RSS

Архив за етикет: Doom

ZeniMax Media придобиват id Software…

idzeni24 юни, 2009 (Rockville, MD) – ZeniMax Media Inc., родителската компания 🙂 на Bethesda Softworks, обявиха, че са финализирали сделката по придобиването на легендарното гейм студио id Software, създатели на световно известни игри като DOOM, QUAKE, Wolfenstein, и задаващият се RAGE. Придобиването от страна на ZeniMax Media ще събере два от най-добрите, и уважавани разработчици на игри в света, и ще комбинира FPS опита на id Software с превъзходните RPG-та на Bethesda Game Studios – създателите на спечелилата наградата „игра на годината ’08“ Fallout 3, и „игра на годината ’06“ The Elder Scrolls IV: Oblivion. От тук насетне Bethesda Softworks ще издава всички задаващи се игри на id Software с изключение на тези за който вече има потвърдени други издатели!

Повече инфо на www.idsoftware.com

Признавам си, че първата ми реакция беше: НЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕ! Отиде си един от последните независими гейм разработчици… После обаче се замислих. Първо id правят тази стъпка по собствено желание.
Второ това ще позволи на id да разширят вътрешните екипи, и да започнат пълноценно да използват ip-тата които вече са създали. Това пък разбира се ще означа по-регулярно издаване на игри.

Отделно, само мисълта за комбинация на FPS уменията на id с RPG стила на Bethesda…. олеле! Това ще бъде истинска лудница… Така че да, тази сделка може да донесе много плюсове и радост за феновете! И да, живеем в интересни времена!

BTW най-вероятно първата игра която ще излезе под шапката на ZeniMax ще бъде Doom 4!

Чакам да видя какво следва! 🙂

Източник: ZeniMax Media Acquires id Software [idsoftware.com] via [kotaku.com]

Ако имате желание, можете да гласувате за този материал тук. 10х

 
1 коментар

Публикувано от на 24 юни, 2009 в Doom, Новини, Fallout, Games, Quake, RAGE, Wolfenstein

 

Етикети: , , , , , , , , , ,

Doom Resurrection

Преди време John Carmack сподели мислите и разсъжденията си за iPhone и iPod Touch като гейм платформа…

Е ето, че е време за обявяването на „тайната игра“ разработена „специално за iPhone“ – Doom Resurrection!

Както се вижда от трейлъра играта е от тип „on rails“ т.е. героят ви се движи сам, а вие използвате акселерометъра за да местите мерника и копче за да стреляте. Освен това имате друг бутон с който можете да „отбягвате“ вражеските атаки. И въпреки, че много от вас ще реагират скептично, изненадващо гейм журналистите докоснали се до играта твърдят, че въпросната е супер забавна, а историите на Кармак само надъхват повече и повече…

От техническа гледна точка играта ще ни прекара през „8 впечатляващи 3D зони“, като точно както правеха и PC версиите навремето, „Doom Resurrection“ изцежда максимума от iДивайса.
Очаква се преминаването през играта да отнема 4-6 часа в зависимо от нивото на трудност.

По интересната новина обаче е свързана с това, че новият Doom се развива паралелно с историята на Doom 3 но от гледната точка на друг герой. В играта са включени всички оригинални оръжия и повечето чудовища от 3-ката + босовете. Единственият очевидно липсващ елемент е фенерчето което самият Кармак нарича „най-голямата ми грешка в Doom 3.“ 😀
Хвалби се сипят и за звука (да и звуците са взети от 3-ката).

Иначе самата игра е разработвана в пълна секретност през последните 8 месеца от Escalation Studios, а John Carmack е играел ролята на консултант и „най-скъпият бета тестер в историята на iPhone игрите“ 😀

Интересно е, че id Software определят Doom Resurrection като основополагащ момент в историята си, защото това е първият случай в който id финансират външен екип!

Кармак твърди че тази игра е третата част от „тристранната им атака“ върху апстора.
Първата страна са класическите id игри като Doom Classic (трябва да излезе през юли), Wolfenstein 3D и евентуалните Quake релийзи. Всички те, са пренаписани лично и ексклузивно от Carmack himself!

Втората категория са мобилните RPG-та като „Wolfenstein RPG“ която била готова за събмитване.

Третата част, са iPhone ексклузивните проекти като Doom Resurrection. BTW Кармак намекна, че следващото заглавие може да е обвързано с Rage!!!!!!

КУПОН!

Но да се върна на Doom Resurrection!
Играта трябва да излезе по-късно този месец, като все още няма официална цена, но Кармак казва, че въпросната ще бъде някъде при по-скъпите заглавия 😉

Следва галерията 🙂

Ако имате желание, можете да гласувате за този материал тук. 10х

 
1 коментар

Публикувано от на 11 юни, 2009 в Doom, Games, iPod touch/iPhone

 

Етикети: , , , , , , ,

John Carmack за iPhone версията на Doom!

John “Legend” Carmack, пусна в интернет първите 4 скрийншота от iPhone / iPod Touch версията на оригиналният Doom, както и „Progress Report“ на проекта. Думите му както винаги са много интересни и увлекателни за четене, а за мързеливите ето част от по-интересните неща!

shot1

Да накараш Doom да върви на нова платформа, е въпрос само на няколко дни работа. Да го направиш наистина добра игра, на платформа която няма мишка и клавиатура, или изчислителна мощ, си е истинско усилие.

Освен написаното по-горе, Кармак казва че е прекарал голяма част от последните си няколко седмици в работа по Doom, и преди няколко дни първата бета версия е била дадена на тестерите. Очакванията му са, Doom да бъде готова за публикуване н App Store-то някъде през следващият месец.
» Продължи нататък »

 
Вашият коментар

Публикувано от на 28 май, 2009 в Doom, Games, iPod touch/iPhone

 

Етикети: , , , , , ,

Инфо за ‘Doom’, ‘Myst’ и ‘Real Racing’ за iPhone

toucharcade.com имат няколко интересни новини свързани с предстоящи iPhone и iPod Touch игрички, така че реших че е ценно да ги споделя с вас 😉

* Wolf 3D Lite / Doom – Представител на id software е заявил че демо версия на Wolfenstein 3D (Wolf 3D Lite) е събмитната за ревю към Apple, което значи че ако все още не сте си закупили играта [App Store] 😉 скоро ще имате възможност да тествате три от нивата безплатно.

Въпросният представител също така е заявил че нещата с порта на Doom „вървят доста добре“ но заради перформънс спънки и мултиплейъра (да ще има мулти) разработката ще отнеме малко повече време от колкото тази на Wolfenstein 3D.
31-3-35_1

* Myst – Преди девет дена, емблематичният куест беше събмитнат за одобрение, и живот и здраве трябва да се появи съвсем скоро!
myst

* Real Racing – CEO-то на Firemint, Rob Murray е обявил че за съжаление Real Racing ще бъде забавена и няма да излезе през април. Причината за това е че Firemint все още не са 100% щастливи от играта и продължават да правят „подобрения в последната минута“.
firemint-real-racing-20090318053853675

Източник: Status Updates on ‘Doom’, ‘Myst’ and ‘Real Racing’ [toucharcade]

 
Вашият коментар

Публикувано от на 27 април, 2009 в Doom, Games, iPod touch/iPhone, Wolfenstein

 

Етикети: , , , , , , , ,

Todd Hollenshead – Extended Cut

Пълната версия на интервюто с Todd Hollenshead което беше излъчено в последният епизод на GameTrailers TV и което успя да създаде „леко“ объркване относно датата на излизане на RAGE.

Все пак, ако някой не е разбрал, RAGE няма да излезе през 2009г.! 😦

Vodpod videos no longer available.

 
Вашият коментар

Публикувано от на 12 март, 2009 в Doom, Games, RAGE

 

Етикети: , , ,

RAGE през 2009!

Освен името на новата игра на Blackrock Studios, последният епизод на GameTrailers TV хвърли и малко светлина върху две от горещите заглавия на id Software – новият Doom и Rage.
gam_ragegttv_580

От страна на Doom 4 няма нищо особено съществено – смятат да се придържат към предишните игри (затворени клаустрофобични пространства), и най вероятно играта няма да се казва Doom 4. В id Software за сега и викат просто Doom.

По интересната новина обаче, е потвърждението, че изродщината RAGE ще излезе през 2009 година! Хип хип упааааааа!

Цялото интервю, можете да гледате тук.

 
1 коментар

Публикувано от на 8 март, 2009 в Doom, Games, RAGE

 

Етикети: , , ,

id Software и плановете им за iPhone…

john_carmack

John “Legend” Carmack!

Вчера MTV.com изкараха интересно интервю с геният John Carmack, в което освен общите приказки за Doom 4; Rage; Quake Live и ексклузивно заглавие за Wii, е станало въпрос и за тъй любимата ми хендхелд конзола – iPod Touch / iPhone. Eто акцентите:

MTV Multiplayer: И id в момента работи на заглавие ексклузивно за iPhone?
Carmack:
В действителност в момента правим доста неща с iPhone-а. Имаме два комерсиални проекта който са почти готови. Взехме една от старомодните ни мобилни игри, “Wolfenstein RPG” (бел.ред наскоро писах за това тук) която преди време беше пусната за BREW и Java платформите, и я „поизтупахме“ за една iPhone версия, като добавихме hi-res графика, аудио и 3D ускорение и разни други екстрички. Получи се доста спретнат продукт 🙂 Най-вероятно ще я пуснем на пазара след около месец, два считано от днешна дата. Но реално това не е изградена специално за iPhone-а игра. Имаме и едно друго заглавие, което още не е обявено официално, и за което работим с партньорска компания тук локално в Далас. Тя още от началото е проектирана като игра за iPhone но използва и някой от активите на id. Графично заглавието изглежда доста впечатляващо, но още нямаме официална релийз дата. В момента правим различни промени в разработката. Иначе буквално преди да дойда за интервюто човърках из някой от старите ни заглавия. Наистина очаквам да докараме някой от класическите id игри, започвайки с “Wolfenstein 3D” и минавайки през “Doom” и “Quake” за iPhone-а, защото аз съм голям поддръжник на платформата. И честно казано съм малко разочарован, че все още нямаме готови продукти за нея. Имахме няколко неуспешни опита с различни неща, и тъй като това ме разочарова се опитвам да направя нещо по-въпроса [смее се].


малко отклонение преди следващият интересен въпрос. Ако сте пропуснали новината преди време, Quake 3 (както и оригиналният Quake) беше неофициално подкаран на iPhone и iPod Touch. Ако не вярвате, прилагам и видео:
Vodpod videos no longer available.

MTV Multiplayer: Виждал ли сте портовете на “Quake” за iPhone? Какво мислите за тях?
Carmack:
Да, и едно от другите неща свързани с iPhone по което работя с.. всъщност няколко неща едновременно. Имаме “Quake III” напълно работещ на iPhone. Разбира се, има нужда от редизайн на рендърите, за да го направим достатъчно бърз и добър за игра на платформата. Всъщност имам интересно решение за това. За да заобиколим всички тези проблеми, можем да се върнем малко назад и да вземем промените който “Quake Live” eкипа направи по оригиналният код и да направим модерна “Quake III Arena” базирана на “Quake Live”. Това би било доста яко.

Цялото интервю можете да прочетете тук: John Carmack Talks Possible Wii Development, iPhone, ‘Doom 4,’ More [MTV.com]

Та в общи линии в момента id портват “Wolfenstein RPG” и работят по-друго заглавие специално за iPod Touch и iPhone което ще обявят в близкото бъдеще.
Освен това в главата на Carmack се върти идея за Quake Live за iPhone, но това надали ще стане скоро (обаче ще избие рибата) и също така гейм гурото обмисля портването на класическите им заглавия като Doom и „Wolfenstein„.
Аве, ще бъде весело 😉

Източник: Carmack: Wolfenstein 3D, Doom and Quake Coming to iPhone [Touch Arcade]

Ако имате желание, можете да гласувате за този материал тук. 10х

 
Вашият коментар

Публикувано от на 26 февруари, 2009 в Doom, Games, iPod touch/iPhone, Quake, Wolfenstein

 

Етикети: , , , , , , , , , , , ,

15 години DOOM!

Аве ей, днешният ден (10 декември) трябва да се обяви за международен празник, а аз за малко да го пропусна. Точно преди 15 години (на 10 декември 1993г.) id Software революционизираха FPS жанъра…

За това – честит рожден ден мили Думчо, и респект към Кармак, Кармак и компания! 😉

Vodpod videos no longer available.

PS: Мисля, че това е удобен случай да ви напомня за възможността да играете “Doom” директно в браузъра си! 😉

 
Вашият коментар

Публикувано от на 10 декември, 2008 в Doom, Games

 

Етикети: ,

„Doom“ директно в браузъра ви!

Заповядайте – Newgrounds или GameKrunch

Doom! DOOM! DOOM В БРАУЗЪРА МИ! Кеф на бучки!

Оригиналният дуум е класика! Всеки който преди 15-тина години е водил съзнателен живот, и е играел компютърни игри ще го потвърди 🙂

От ’93 до сега изтече много вода. Дуум се сдоби със бая продължения и филмова адаптация… но тях ще ги оставим за друг път. През годините видяхме множество портове – мобилни версии, джава базирани варианти и прочие и прочие…

От друга страна Adobe постоянно развиват технологиите си, и с навлизането на Flash 10 и Alchemy проекта за програмистите стана възможно да ръчкат C и C++ код във флаш. Естествено това има множество приложения 🙂 но както се досещате тук говорим за забавната част.
Резултата в крайна сметка е – флаш версия на Doom 1 която изглежда почти перфектно 😀
doom-1_flash
За да можете да се възползвате трябва да имате инсталиран Flash 10 😉

Сред недостатъците са, че порта е само на shareware частта от играта, и контролите не могат да бъдат преконфигурирани… Но все пак ДУУУУУУУУУУУУМ 😉

Приятно запълване на тежкият работен ден свободното ви време.

Ако се радвате на готини флаш приложения, може да искате да хвърлите едно око и на това – 3D директно в браузъра ви!

Източник: Dark Magicks: Doom In A Browser [RPS]

 
1 коментар

Публикувано от на 23 ноември, 2008 в Doom, Интернет, Games

 

Етикети: ,

id Software започнаха работа по DOOM 4…

…или поне това гласи новината на www.idsoftware.com.

Там не се казва почти нищо смислено, освен че id наемат нови хорица на работа, така че ако искате можете да се запишете 😀

Естествено няма какво да кажа за DOOM 4, понеже нищо не се знае 😀

Мога обаче да кажа, че харесвах първите игри, а тройката беше по-скоро дразнеща от колкото страшна. Всъщност беше стряскаща, доката не свикнах „кое кога се случва“. Искрено се надявам да разкарат фючъра с фенерчето (фенерче, оръжие, фенерче, оръжие… агррр)!

Щом твърдят, че сега почват работа по проекта предполагам ще мине доооста време, преди да видим нещо по-въпроса, но ще следя с интерес.

 
Вашият коментар

Публикувано от на 7 май, 2008 в Doom, Новини, Games

 

Етикети: , , ,