RSS

Архив за етикет: EA

Bulletstorm Bul*****

Ехххх, този Bulletstorm. От една страна играта изглежда супер яко, и нямам търпение да разцъкам сингъла, от друга страна EPIC и PCF постоянно ме заливат с разни безумия свързани със заглавието… По този случай, в днешният хейтърски пост, ще обсъждаме няколко неща.

1. Демото. Както добре знаете, Bulletstorm получи Xbox360 и PS3 демо, но PC геймъри останаха на сухо. Е, днес Epic-кия Mark Rein обяви, че всъщност в крайна сметка ще видим PC демо… след излизането на играта.

Което е… доста безсмислена новина, поне за държава (като нашата) където всеки един свободно ще може да си дръпне „другото демо“ веднага след като играта излезе (ако не и преди това). Така че… ъъъ евала?!?

2. PvP – след като стана ПРЕДЕЛНО ясно, че Bulletstorm няма да има нормален мултиплеър (детмач, тийм детмач и т.н.) всички логично насочихме поглед към мод мейкърите. UE винаги е бил доста благоприятна платформа за модване, така че много от нас се настроиха позитивно, за това че след като играта излезе, някой приличен модър, все пак ще „изобрети“ PvP режим за Bulletstorm. Обачееее, в началото на седмицата, в официалния форум на EPIC \клик\ PCF, най-накрая обявиха, че BS… няма да пристигне с едитор. 😦
Причината за това била, че за да пуснат версия на едитора за булетсторм, трябвало да го модифициарат заради skillshot системата… и понеже били прекарали ГОДИНИ в разработването и, и балансирането на оръжията, и било въпрос на избор – да пуснат едитор, или да „продължат да полират играта“ – дгд*, и бля-бля-бля.

Hey folks, sorry it took a while to get back to you here.

In Bulletstorm, we would have had to make modifications to the Unreal Editor to account for the skillshot system. We spent years developing the skillshot system and carefully balancing weapons, and it was a resource matter – make an editor we can ship with the game or keep polishing Bulletstorm for release.

Epic maintains the Unreal Development Kit (UDK) for people who would like to work with our game development toolset. We regularly release free, updated versions that include the latest additions to the engine. UDK *is* Unreal Engine 3 – plus it comes with sample content that can be used to make standalone games. Epic’s engine team makes hundreds of improvements to the engine every month and UDK is the best way for developers to keep on top of the latest technology. UDK ships with the gorgeous visual features seen in Bulletstorm – Unreal Lightmass global illumination, light shafts (a.k.a. god beams), dynamic lighting and shadowing, and so much more.

3. PCF са шубета. След като се убиха да обясняват, как Bulletstorm е много различна игра от останалите шутъри, и как останалите шутъри са… тъпи, някой явно се е присетил, че може би няма да е добре ако отблъснат всички фенове на „стандартните шутъри“ (въпреки че според мен би било много тъпо да прескочиш играта щото не се играе баш като стандартен FPS) и написах цял, подробен пост в който обясняват… как играта може да се играе като съвсем обикновено FPS – Like Military Shooters. Разбирам, че това е продиктувано от масата малоумни потребители който върлуват не само на запад, ама… чак толкова големи шубета ли сте бе? Или накрая ще се окаже, че каквото и да си говорим, Bulletstorm не е много по-различна от масата, и в нея ще видим същите неща като в Duty Calls: The Calm Before the Storm?

Даже си има отегчително видео в което виждаме как дивелъпърите играят Bulletstorm с изключени скилшот съобщения, и спазвайки каноните на FPS-ите:

И така…
Демо за PC ще има… след като играта излезе (малоумно), можем да забравим за всякакви модове за Bulletstorm (поне към този момента), играта НЯМА да има PvP режими (ко-оп през сингъл кампанията също няма ако някой не е разбрал) и… PCF са шубета. Евала! Иначе чакаме Bulletstorm около средата на следващата седмица. 😉

*дгд – „друг път геймърчета, друг път“.

 
4 коментара

Публикувано от на 19 февруари, 2011 в Bulletstorm, Games

 

Етикети: , , , , , , , , , , , ,

Петъчно: „Arica“ by DCRU Colin [Special BFBC2 Musical Tribute]

ОУУУУУУУСЪМНЕС!

Via. Ikarus-a

 
Вашият коментар

Публикувано от на 18 февруари, 2011 в Battlefield, Games, Music

 

Етикети: , , , , , , , , , ,

Bulletstorm – Whip, Kick, BOOM!

BOOOM!

Музика: P.O.D. – Boom

 
11 коментара

Публикувано от на 18 февруари, 2011 в Bulletstorm, Games

 

Етикети: , , , , , , , , , , , , , ,

Need For Speed Hot Pursuit – PDLC Trailer

Armed and Dangerous, Lamborghini Untamed и Porsche Unleashed DLC-пакове за Need For Speed Hot Pursuit!

САМО ЗА Xbox и PS3!

То не, че е изненада де… Rage ми на тема, „Без DLC за PC версията на NFSHP“ можете да четете тук – DLC за Need for Speed: Hot Pursuit. PC геймърите – дгд*! 😦. 😉

 
1 коментар

Публикувано от на 18 февруари, 2011 в Games, Need For Speed

 

Етикети: , , , , , , , , , , , ,

Crysis 2 – PC демото на 1 март!

EA най-накрая се сетиха, и обявиха, че мултиплеър демото на Crysis 2 за PC ще се появи по сайтовете близо до нас на 1 март 2011 г.
Демото ще включва две карти, и два мултиплеър мода. 😉

via. mycrysis.com

В този ред на мисли, вчера ozone.bg обявиха, че ще предлагат само и единствено Limited изданието на PC версията на Crysis 2, като цената е 79 лв. Тези който са пре-ордърнали по рано, също ще получат лимитед издание, без това да се отрази на цената на която са поръчали. 😉

Crysis 2 Limited Edition (PC) [ozone.bg] (Update: малка промяна.)

PS: А Bonus XP e най-тъпия пре-ордър бонус евър. Ако си взема играта, искрено се надявам да мога да не се възползвам от него.

 
3 коментара

Публикувано от на 16 февруари, 2011 в Crysis, Games

 

Етикети: , , , , , , , ,

Alice: Madness Returns – Teaser 3

Охохооо… И ново тийзър трейлърче на Alice: Madness Returns! Днеска всичко е толкова оусъм! =)

via. RPS

 
1 коментар

Публикувано от на 15 февруари, 2011 в Alice, Games

 

Етикети: , , , , , , ,

Crysis 2: Story Trailer

Еее, най-накрая Story трейлър на Crysis 2! Не че не ме кефи да чета/гледам неща свързани с мултито, но все пак играта би трябвало да има и badass сингъл плеър кампания… Добрата новина, е че трейлъра изглежда точно така (като изключим слабия на моменти войс актинг). 😉

btw в IGN има подробно интервю по темата – The Story of Crysis 2 [IGN]

 
Вашият коментар

Публикувано от на 15 февруари, 2011 в Crysis, Games

 

Етикети: , , , , , , ,

Crysis 2 – Multiplayer Progression Part 1: The Nanosuit

Crytek започнаха поетапното публикуване на разни видеота, които детайлно разглеждат различните компоненти от мултиплеър изживяването в Crysis 2. Както сигурно се досещате от името на статията, в първото видео се говори за Nanosuit-а. 😉

А ето и два скрийншота за да добиете още по-добра представа за какво си говорим:

Иначе за хората които питат, преди около час EA потвърдиха, че PC версията на играта ще ползва dedicated сървъри.

http://twitter.com/#!/Crysis/status/35772245108330496

Скоро да съм казвал, че си чакам демото?

 
5 коментара

Публикувано от на 10 февруари, 2011 в Crysis, Games

 

Етикети: , , , , , ,

Battlefield 3 – скановете от Game Informer!

Както сигурно знаете, в последният брой на Game Informer има тонове ексклузивна информация за Battlefield 3… И както се досещате, в Интернет се срещат разни много добри хора, които след като са си получили броя от списанието, са седнали и внимателно са сканирали всяка една страничка, за да може простите хорица като нас 😀 да си прочетат въпросното инфо на спокойствие. 😛

Следват скановете:

 
1 коментар

Публикувано от на 9 февруари, 2011 в Battlefield, Games

 

Етикети: , , , , ,

Bulletstorm слухове + нови скрийншоти!

Смятам, че вече достатъчно мрънках на тема липсата на нормален мултиплеър във Bulletstorm, така че спокойно… няма да го правя отново и в този пост. 😀 Това което искам да обсъдим обаче са някой слухове свързани с играта, обикаляща из интернедите.

Та историята е горе долу следната. На 26-ти януари, един ден след излизането на демото, в форума на se7ensins.com се появи тема наречена „100% Bulletstorm Info Leak“, в която някакви хбок гурута – xI cHOcOLaTe и Arman 360 твърдят, че са намерили тонове информация за финалната версия на играта ровейки се в „Coalesced_int.“ нещо си. Аз лично не следя хбокс сцената, и “Couldn’t Care Less” кои са въпросните младежи, но информацията им на пръв поглед изглежда достоверно. Сами може да погледнете за какво става въпрос тук – клик.

Причината да повдигам тази тема, е че в няколко външни форума които посещавам от скоро, използват въпросните „данни“ за да подкрепят теорията, че евентуални детмач/тийм детмач модове ще бъдат добавени в последствие като DLC за Bulletstorm.

Според данните на xI cHOcOLaTe и Arman 360 мултиплеър режимите в играта ще бъдат съответно:

Free For All
Territories
Elimination
Wingman
Co-op Campaign
Anarchy Mode
Annex

От които ние логично сме чували само за Anarchy Mode-а.

И разбира се, всичко това е чудесно, и аз в никакъв случаи няма да откажа, появяването на нормален мултиплеър в Bulletstorm… Причината да се съмнявам, че това би се случило обаче са няколко:
1. Въобще нямаме идея дали информацията на xI cHOcOLaTe и Arman 360 е истинска;
2. Дори да е истинска, и някой наистина да е забравил/оставил инфото там, това пак не означава, че тези модове ще се появят във финалната игра. Както добре знаем, доста вероятно е просто дивелъпърите да са експериментирали с неща, и в последствие да не са си играли да ги изрязват. И преди някой да е почнал да спори, че това е глупаво и невъзможно – Global Thermonuclear War . Почти завършен мод за Modern Warfare 2 който беше наличен в кода на играта (включително и записани аудио файлове за него) но така и не се появи официално, просто защото IW са решили, че не е подходящ… но не са се постарали да го изрежат от кода;
И за финал:
3. Днес в абсолютно прав текст, Tanya Jessen (продуцент на играта) каза, че са експериментирали с PvP във Bulletstorm, но в крайна сметка е трябвало да направят компромиси с много от нещата които правят Bulletstorm забавна игра, за да може то да стане, и логично са решили да не го правят. Eто цитата от въпросното интервю:

GI: Bulletstorm doesn’t have a competitive multiplayer element. What do you think about Bulletstorm’s position against other popular competitive online shooters?
TJ: The thing about multiplayer is first of all that we pretty well established that Bulletstorm is not like every other shooter. That especially applied to multiplayer. You can’t just take the game as it is and put two dudes in a room and have them leash, kick, slide, shoot, and flail-wrap each other. I mean, you can, but is it fun? We worked on it for a long time because of course we wanted it to work, but at the end of the day we weren’t going to add a feature just because people expected it. What we wanted in multiplayer was something that was totally different. It’s something that really, really fits with what Bullestorm is. That was skillshots, that was the points system, there was it being cooperation-based, there’s a whole new layer of f***ed up s*** that can happen because you’re working with your friends to play as opposed to it just being all about you. It’s also about discovery because every map has its own environmental skillshots. What we felt was that we would rather not dumb down the feature set and take out all the stuff that makes Bulletstorm really cool in order to have a PvP. Instead, we did something that was really tailor made for the game of Bulletstorm.

А цялото е налично в gameinformer.com.

Така че още веднъж… Към този момент, обявяването на PvP модове във Bulletstorm звучи крайно невероятно, освен ако PCF и EPIC нямат някакъв твърде софистициран и неразбираем за нас простосмъртните начин за обявяване на въпросния. Аз лично, очаквам да се забавлявам изключително много със сингълплеър компонента на играта, и след това да запратя Bulletstorm към бездната на нулите и единичките. Ако нещо от ситуацията се промени, чувствайте се свободни да ме уведомите. 😀

PS: И за да не ви е съвсем безполезен поста ми 😀 ето няколко нови скрийншота от gameinformer.com 😉

 
1 коментар

Публикувано от на 8 февруари, 2011 в Bulletstorm, Псевдо анализи, Games

 

Етикети: , , , , , , , , , , , ,