RSS

Архив на категория: Псевдо анализи

Прайм съ че разбирам :)

ONLY ON ORIGIN?

Хохохо, ти да видиш. Явно в желанието си да популяризират EA Origin, EA прибягват до… интересни мерки. По случай тези мерки, от днес Crysis 2 не се продава през Steam, и носи „табелката“ ONLY ON ORIGIN. Това естествено не е съвсем вярно, защото играта все още се предлага в direct2drive да речем, но чертае едно… любопитно бъдеще. Освен Crysis 2, в Steam се забелязва и липсата на друга, до скоро налична игра – Bulletstorm, докато други EA игри все още продължават да се продават – Dragon Age II, Shift 2 Unleashed, Mass Effect 2 но най-вероятно е въпрос на време и те да изчезнат.

Разбира се, ако сте си закупили някоя от въпросните, през Steam, няма място за притеснение, защото те ще продължат да бъдат поддържани и пачвани но големият въпрос тук е, можем ли да очакваме Battlefield 3 да излезе като „ONLY ON ORIGIN“ ексклузив (тук говорим само за дигитална дистрибуция) и дали подобен ход няма да има негативни последици върху продажбите на играта (въпреки, че Steam не публикуват цифри за продажбите си)?

Аз лично BF3 ще си го взема ритейл, така че това не ме бърка особено, но не мога да не отчета, че мътенето на водата около дигиталната дистрибуция може да доведе до интересни и не очаквани резултати. Иначе се си мисля, че за да привлечеш клиенти, трябва просто да направиш адекватен продукт, а не да налагаш ограничения… но кой съм аз, че да споря с EA. 😀

UPDATE: ONLY ON ORIGIN? Част втора…

 
5 коментара

Публикувано от на 15 юни, 2011 в Crysis, Интернет, Псевдо анализи, Games

 

Етикети: , , , ,

Battlefield 3 срещу Modern Warfare 3 ep. 00 [BF3 vs MW3]

Както може би знаете, аз принципно гледам да страня от спора Battlefield срещу Modern Warfare. Причината за това са не толкова личните ми предпочитания, а факта че двете игри предлагат доста различно геймплей изживяване, и от там нататък е въпрос на личен избор кой какво ще играе (но не виждам как едното пречи на другото). Естествено игрите имат допирни точки, който могат да бъдат сравнявани, но основата… е съвсем различна. За добро или лошо обаче, сблъсъка между Modern Warfare 3 и Battlefield 3 ще е неизбежно голям, и колкото и да ми се иска ще трябва да го коментирам. Та по случая откривам рубриката BF3 vs MW3 с тази епична картинка, демонстрираща „основната разлика между двете игри“ 😀

😀 Иначе по-сериозно, исках да използвам блога ми, за да открия „нулевия епизод“ на сблъсъка, и да обявя публично мнението си от един спор с vasito в коментарите тук 🙂 за да може той (спорЪт) да бъде увековечен завинаги 😀 и когато резултатите от първата седмица, две излязат да мога да кажа – ХА, АЗ ВИ КАЗАХ. 😀

Та моята основна теза от въпросният спор е, че колкото и да им се иска на някой фенбойчета, няма абсолютно никакви шансове Battlefield 3 да продаде повече от Modern Warfare 3. Ама АБСОЛЮТНО НИКАКВИ. Сбора от продажбите на всички платформи, по целия свят ще е равен на плашещо много в ползва на MW3. Единствено в Европа, Battlefield 3 би могъл да продаде съвсем малко повече и то САМО ЗА PC \въпреки че това също силно ме съмнява\, но така или иначе като прибавим и цифрите от конзолния пазар, резултата ще е отново много + в полза на MW3. И не, това няма абсолютно нищо общо с качествата на която и да е от двете игри, или с коефициента на интелигентност на феновете. Това има общо единствено с елементарни пазарни принципи. 😉

Които иска може да си запише, че съм го казал, аз ще ви го припомня като излязат резултатите след първата/втората седмица от продажбите на игрите. 😛

PS: Ако някой си позволи да обижда феновете на MW или BF в коментарите, му обещавам бърз и скоропостижен бан от блога. 😀

 
24 коментара

Публикувано от на 4 юни, 2011 в Battlefield, Псевдо анализи, Games, Modern Warfare

 

Етикети: , ,

Pachter за Battlefield 3 vs Call of Duty!

Моля всички потенциални тролове, да вземат предвид факта, че в поста по-долу се говори основно за ПРОДАЖБИ а не за това коя игра е по добра като чисто гейм изживяване. 😉

Тъ, в обичайният Q&A на IndustryGamers с Michael Pachter (ако случайно не знаете кой е Pacher – клик) става въпрос за новия Battlefield 3 и шансовете му срещу CoD. И понеже ми се струва че дискусията би била интересна за вас:

IG: Battlefield 3 и Frostbite енджина изглеждаха много впечатляващо на GDC и EA се надяват да задминат Call of Duty. Мислиш ли, че Battlefield 3 ще бъде достатъчно добър за да победи следващото Call of Duty, и да постави EA на върха на FPS сегмента?

Pachter: Няма никакъв шанс Battlefield 3 да задмине следващото Call of Duty, глупав въпрос. EA се опитват да придобият пазарен дял постепенно, и съм сигурен, че ако Battlefield 3 е страхотна игра, тя ще продаде 25-30% повече копия от предишната версия. Само че, за да надмине Call of Duty, ще трябва да продаде около 300% повече от предишната версия.

Въпроса който не зададе е, дали Battlefield 3 ще успее да придобие някакъв пазарен дял; базирайки се на нарастващата база от CoD мултиплеър играчи, е възможно и двете игри да имат по високи продажби през 2011, така че се чудя дали EA ще успеят действително да „завземат“ някакъв допълнителен пазарен дял.

И те така. Каквото и да си говорим, колкото и да спорим… CoD продава ужасно много, само заради името (което IW създадоха). И Black Ops е чудесен примери, че качеството на играта няма особено голямо значение. Точно за това, е буквално невъзможно Battlefield 3 да продаде повече през 2011 г. Аз лично (ако мога да скокна в обувките на Pachter) 😀 смятам, че и задаващата се версия на CoD поредицата ще продаде ужасно много, но също ще бъде на ниско ниво, и след това (т.е. през 2012) кравата вече няма да е толкова млекодойна 😀 и Activision ще трябва или да направят смислена игра, или поредицата ще започне да се смъква надолу. При всички случай, надявам се, че EA и DICE ще дадат всичко от себе си, за да изкарат кадърна игра, която да им извоюва пазарен дял… парче по парче. Т.е. можем да очакваме от Battlefield поредицата силни игри… поне до момента, в който не станат номер едно. 😉

С две думи, през 2011 очаквам още един слаб CoD и много приличен Battlefield 3. През 2012 обаче, нещата трябва да са още по интересни, защото тогава в играта най-вероятно ще се включат и Respawn Entertainment. 😉

Абе, фън таймс!

 
2 коментара

Публикувано от на 23 март, 2011 в Battlefield, Call of Duty, Псевдо анализи, Games

 

Етикети: , , , , , ,

‘One charger for all’ FAIL ad!

ТЪГА! Ако живеете в България, „напълно нормално“ е не веднъж да сте ставали свидетели на безумно изразходване на камиони с пари, за разни съмнителни сделки свързани с държавни поръчки. Обикновено си говорим за неща които в крайна сметка излиза, че са стрували на държавата 4-5 пъти повече от нормалното, а крайният резултат е под всякаква критика. Оказва се обаче, че това не е патент на България, и същите порочни практики се забелязват, дори когато говорим за важни проекти на „целият Европейски съюз“… поне в частта с „под всякаква критика“.

Но да започнем малко по от далеч, за да разберете на какво се дължи rage мода ми!
През лятото на 2009 Nokia, Apple, RIM и останалата част от мобилния свят, се съгласиха да направят micro-USB-то стандарт около който да се въртят зарядните им в Европейският съюз (стандартизиране, унифициране и прочие стъф). Естествено Apple пак са на чорчик и си имат вратичка, но това е друга тема. Идеята е, че нещото най-накрая се случва, а в engadget.com можете да прочетете официалният прес релийз на Брюксел.

Та всичко това е ок… какъв е проблема тогава? Ами проблема е клипа, който очевидно е част от комуникационната кампания свързана с обявяването на чарджара.
Бихоуд:

Нужно ли е да коментираме повече? Някой е измислил това, други умни глави са го одобрили… и Европейците са платили за него. Сега, не казвам, че като в БГ са платили 4-5 пъти повече от необходимото, ама нужно ли беше Европа да става за смях пред света, с лаунча на тази анти маркетингова кампания?!

Хейт, тролене, хейт, тролене…. Спирам да пиша, защото ако продължа ще напиша някви неща, който са ме учили, че не е културно да казвам на хората… А екипа отговорен за рекламата, да си разчисти място за златни малинки/кратунки!

 
6 коментара

Публикувано от на 9 февруари, 2011 в Плюнка, Псевдо анализи, Реклама

 

Етикети: , , , , , ,

Bulletstorm слухове + нови скрийншоти!

Смятам, че вече достатъчно мрънках на тема липсата на нормален мултиплеър във Bulletstorm, така че спокойно… няма да го правя отново и в този пост. 😀 Това което искам да обсъдим обаче са някой слухове свързани с играта, обикаляща из интернедите.

Та историята е горе долу следната. На 26-ти януари, един ден след излизането на демото, в форума на se7ensins.com се появи тема наречена „100% Bulletstorm Info Leak“, в която някакви хбок гурута – xI cHOcOLaTe и Arman 360 твърдят, че са намерили тонове информация за финалната версия на играта ровейки се в „Coalesced_int.“ нещо си. Аз лично не следя хбокс сцената, и “Couldn’t Care Less” кои са въпросните младежи, но информацията им на пръв поглед изглежда достоверно. Сами може да погледнете за какво става въпрос тук – клик.

Причината да повдигам тази тема, е че в няколко външни форума които посещавам от скоро, използват въпросните „данни“ за да подкрепят теорията, че евентуални детмач/тийм детмач модове ще бъдат добавени в последствие като DLC за Bulletstorm.

Според данните на xI cHOcOLaTe и Arman 360 мултиплеър режимите в играта ще бъдат съответно:

Free For All
Territories
Elimination
Wingman
Co-op Campaign
Anarchy Mode
Annex

От които ние логично сме чували само за Anarchy Mode-а.

И разбира се, всичко това е чудесно, и аз в никакъв случаи няма да откажа, появяването на нормален мултиплеър в Bulletstorm… Причината да се съмнявам, че това би се случило обаче са няколко:
1. Въобще нямаме идея дали информацията на xI cHOcOLaTe и Arman 360 е истинска;
2. Дори да е истинска, и някой наистина да е забравил/оставил инфото там, това пак не означава, че тези модове ще се появят във финалната игра. Както добре знаем, доста вероятно е просто дивелъпърите да са експериментирали с неща, и в последствие да не са си играли да ги изрязват. И преди някой да е почнал да спори, че това е глупаво и невъзможно – Global Thermonuclear War . Почти завършен мод за Modern Warfare 2 който беше наличен в кода на играта (включително и записани аудио файлове за него) но така и не се появи официално, просто защото IW са решили, че не е подходящ… но не са се постарали да го изрежат от кода;
И за финал:
3. Днес в абсолютно прав текст, Tanya Jessen (продуцент на играта) каза, че са експериментирали с PvP във Bulletstorm, но в крайна сметка е трябвало да направят компромиси с много от нещата които правят Bulletstorm забавна игра, за да може то да стане, и логично са решили да не го правят. Eто цитата от въпросното интервю:

GI: Bulletstorm doesn’t have a competitive multiplayer element. What do you think about Bulletstorm’s position against other popular competitive online shooters?
TJ: The thing about multiplayer is first of all that we pretty well established that Bulletstorm is not like every other shooter. That especially applied to multiplayer. You can’t just take the game as it is and put two dudes in a room and have them leash, kick, slide, shoot, and flail-wrap each other. I mean, you can, but is it fun? We worked on it for a long time because of course we wanted it to work, but at the end of the day we weren’t going to add a feature just because people expected it. What we wanted in multiplayer was something that was totally different. It’s something that really, really fits with what Bullestorm is. That was skillshots, that was the points system, there was it being cooperation-based, there’s a whole new layer of f***ed up s*** that can happen because you’re working with your friends to play as opposed to it just being all about you. It’s also about discovery because every map has its own environmental skillshots. What we felt was that we would rather not dumb down the feature set and take out all the stuff that makes Bulletstorm really cool in order to have a PvP. Instead, we did something that was really tailor made for the game of Bulletstorm.

А цялото е налично в gameinformer.com.

Така че още веднъж… Към този момент, обявяването на PvP модове във Bulletstorm звучи крайно невероятно, освен ако PCF и EPIC нямат някакъв твърде софистициран и неразбираем за нас простосмъртните начин за обявяване на въпросния. Аз лично, очаквам да се забавлявам изключително много със сингълплеър компонента на играта, и след това да запратя Bulletstorm към бездната на нулите и единичките. Ако нещо от ситуацията се промени, чувствайте се свободни да ме уведомите. 😀

PS: И за да не ви е съвсем безполезен поста ми 😀 ето няколко нови скрийншота от gameinformer.com 😉

 
1 коментар

Публикувано от на 8 февруари, 2011 в Bulletstorm, Псевдо анализи, Games

 

Етикети: , , , , , , , , , , , ,

A+ Films ни набиха Шут в г*за!

Факт е, че спецификата на бизнеса на БГ кино разпространителите не ми е много познат (да не кажа хич). Това обаче не ми пречи да се изказвам компетентно по темата (все пак съм Българин) или просто искрено и откровено да се възмущавам.

Миналият петък открих (лично за себе си) филмовият сезон, с наистина чудесната Мисия Лондон 😛 По план днес трябваше да продължа с нестандартна супер геройска простотия – Шут в г*за! / Kick-Ass… Да де, обаче не.

Световната премиера на Шут в г*за! / Kick-Ass беше миналата седмица (16.04.2010). За БГ A+ Films бяха обявили 23.04.2010, най-вероятно за да избегнат сблъсъка с другия техен филм – Мисия Лондон което в светлината на „Да подкрепим БГ киното“ звучеше като логичен ход, и за това не сте ме чули да мрънкам по темата 😉
Снощи обаче, съсем изненадващо когато програмата на кината за днес излезе, Kick-Ass отново фигурираше като „Предпремиерен“ \тоест продължава да е на 12 лева\. Съответно днес сайтовете ъпдейтнаха датата за премиерата на въпросният филм на 29.04.2010 (следващият четвъртък). Причината за това най-вероятно е факта, че Мисия-та продължава да пълни салоните и A+ не искат да „конкурират“ двата си филма.

И въпреки, че не разбирам нищо от кино разпространяване, няма как да не отбележа, че поне според мен това е доста глупав ход, и причината за това е съвсем проста – Iron Man 2 ! Защото както и да го въртим, чичо Робърт Дауни Джуниър идва в БГ на 30.04.2010. А след успеха на първият филм, 2-ката ще мачка без значение какво е съдържанието, и въпреки че Kick-Ass изглежда доста приятно (а и ревютата навън са доста позитивни) мисля, че е повече от ясно какво ще избере да гледа БГ зрителя.

Резултата – Шут в г*за! ще си остане само с колоритното име и бързо ще потъне в забрава, поне по родните екрани… А имаше потенциал 😦

Иначе ето ви ревюто на spill.com

 
Вашият коментар

Публикувано от на 23 април, 2010 в Bg Style, Плюнка, Псевдо анализи, Филми

 

Етикети: , , , ,

Battlefield: Bad Company 2 vs. Modern Warfare 2

Преди малко гледах как Angy Joe се пеняви по темата защо Battlefield: Bad Company 2 щяла да бъде мнооооого по добра от Modern Warfare 2. Докато го гледах, за пореден път си зададох въпроса – ЗАЩО?

Наистина не мога да разбера, защо хората продължават да се опитат да противопоставят двата франчайза отново и отново. Честно казано никога не съм харесвал Battlefield поредицата, най-вече заради специфичният геймплей които просто… не ми допада.

Там всичко е насочено много повече към отборната игра, задружните действия и т.н. което е яко, но лично за мен се обезсмисля, освен ако нямате 5-6 аверчета с които цъкате редовно. Не че не можеш да я цъкаш без дружината но c’mooon! Ако сте играли мултиплеъра на Modern Warfare 2 и съответно мултиплеър бетата на Battlefield: Bad Company 2 няма как да отречете, че двете игри са чудовищно различни като усещане. И тук не говоря за технологии, а за геймплей усещане като цяло. Точно за това живея с мисълта, че хеви MW2 юзърите надали ще премината към Battlefield: Bad Company 2 просто защото това не е техният тип игра. Това е и причината защо Battlefield феновете не се кефят на Modern Warfare 2. Е след като игрите са толкова различни, защо тогава трябва да продължаваме да ги сравняваме?

Единственото което съм склонен да сравнявам на двете игри е сингълплеър усещането, но мултито… То е друга бира. Въпреки, че дори при сингъла тона на двете игри е ужасно различен.

Не знам за вас, но аз имам усещането, че по скоро новият Medal of Honor ще се цели в това да ни отлепи от IWnet, а не Battlefield 😉

 
4 коментара

Публикувано от на 25 февруари, 2010 в Battlefield, Псевдо анализи, Games, Medal of Honor, Modern Warfare

 

Етикети: , , , , , , , , , ,

Assassin’s Creed II DRM безумие!

//хейт он!

Добре бе да ви се не знае. Що не мислите преди да правите глупости!?
Ubisoft за пореден път доказаха, че на много места в тяхната организация не тече мисъл. Защо е този изблик на ярост ли? Хъмм нека да видим:
1. Преглътнах факта, че PC версията на Assassin’s Creed II излиза на 05 март 2010 година (само има няма 4 месеца след конзолната);
2. Примирихме се и факта, че въпреки обещанията, AC II най-вероятно ще бъде прост Xbox 360 порт;
3. Приех новината, че заради смотания DRM и параноичните наклонности на Юби, ако притежавате оригинално копие от играта ще има онлайн проверка всеки път когато се опитате да я стартирате т.е. няма да може да я подкарате ако сте офлайн.
4. Факта, че Assassin’s Creed 2 ще потдържа само DX9 трябва ли да го коментираме!?

Новата новина обаче просто кърти.

Някой гений в Ubisoft е решил, че ако докато си цъкате интернет връзката ви се разпадне… играта ще ви изхвърли до основното меню, няма да ви позволи да я стартирате (докато не възстановите връзката към интернет) и разбира се ще затрие прогреса ви до последният чекпойнт!

То бива бива безумие, ама никога не съм мислел, че ще видим толкова малоумна постъпка от голям гейм издател.
Ако се чудите защо се нервирам, ще ви помоля да се замислите колко пъти ви се е случвало да ви спре нета и защо? Прекъсване на феноменалната LAN мрежа, забил рутер, ритник по рутера, котка + lan кабел, лек дъждец навън… При всяка една от тези ситуации играта ще ви дропва! Не сериозно?!

И какъв е извода?! Малко след като играта най-накрая излезе, някой кадърен хакер ще види сметката на феноменалната защита и ще направи така, че игрицата да може спокойно да си се цъка офлайн (както си писахме преди време – непробиваеми защити няма) и в крайна сметка хората с пиратски версии ще си цъкат спокойно, а тези с оригинални игри… ще псуват като каруцари, защото котката се е заиграла с кабела. БРавооооооо Юби, браво СОФТ.
Вие туко що доказахте, че сте толкова малоумно параноични, че сте склонни да прецакате брутално малкото хора които са склонни да купят играта ви, 4 месеца по късно.

Само не мога да разбера, как някой за пореден път е решил, че риска си заслужава, и защитата ще бъде толкова непробиваема, че да ни накара да си купим играта защото „няма да можем да си дръпнем пиратка“. Тъпо, тъпо…

И въпреки, че принципно апелирам към купуването на оригинални игри, с радост ще напиша пост Ubisoft FAIL когато играта неизбежно бъде хакната. И само някой да е посмял да ми каже, че „заради такива като мен няма да видим 3-тата версия за PC“. Ubisoft многократно демонстрираха, че не им дреме за PC геймърите, така че много им здраве!

YOU MANIACS! [RPS]

//хейт оф

UPDATE \19.02.10\: Официалното становище на Юбисофт по темата Ubi DRM: Their side of the story [CVG]

Само един цитат:

„We wouldn’t do it if we didn’t believe in it. The guys who designed it believe in it. Do we think that it’s the one system that God has sent onto earth that will never be cracked by anybody ever? We can’t guarantee that, but we believe in it.

“

Най-фрапиращото е, че тия типове си вярват?! Слепци…

 
40 коментара

Публикувано от на 18 февруари, 2010 в Assassin's Creed, Плюнка, Псевдо анализи, Games

 

Етикети: , ,

Най-доброто от 2009г: Кино

Преди малко се замислих, че ако скоро не хвана да си допиша постовете по темата „най-доброто от 2009″ ще трябва направо да захвана тези за 2010 😉

Следва личната ми класация на 3-те най-добри филма които гледах на кино през 2009. Подчертавам (защото винаги има не разбрали) че това е:
1) ЛИЧНА КЛАСАЦИЯ;
2) Само за филми които съм гледал на кино.

Без излишни увъртания ето трите финалиста 😉
3. АВАТАР \ревюто е тук\ – филма е на трето място най-вече заради факта, че въпреки, че предоставя наистина отлично зрелище, сценарият не е чак толкова силен и ако не бяха ултра модерните технически средства които Камерън е използвал 🙂 Аватар щеше да е доста по надолу в личната ми класация 😉 … А и Тарантино ми е по симпатичен 😛

2. Гадни копилета / Inglourious Basterds (ревюто е тук) – Тарантино си е Тарантино. Аз лично съм голям фен на творчеството на изпецкалият режисьор, а този филм беше чаканото завръщане след FAIL-а Grindhouse. А и още веднъж браво на „Audio Visual България“ за дето не ги хвана шубето и избраха малко по не стандартен, но верен на духа на филма превод на заглавието 😉
» Продължи нататък »

 
8 коментара

Публикувано от на 17 януари, 2010 в Псевдо анализи, Филми

 

Етикети: , , , , , , , , , , , , ,

Най-доброто от 2009г: PC игри

Продължавам старата (стара стара, колко да е стара) традиция в началото на новата година да пиша сборни постове от типа „най-доброто от„. Започвам разбира се с любимата си категория – PC игри 🙂

Лично за мен, 2009 беше относително слаба от към заглавия. Все пак както и да го погледнем, огромна част от игрите които очаквахме бяха отложени за 2010 г. (а някой направо загинаха) или се появиха само за конзоли, а много от излезлите донесоха само разочарования… Следва моето лично топ три. За обичайните тролове – това е лична класация и въобще не ме интересува дали ви харесва или не. За нормалните читатели на блога – ще се радвам да чуя вашите фаворити 😉

3. Mirror’s EdgeДа, даааа знам че Mirror’s Edge излезе още през 2008 г. Все пак, за пропусналите моля погледнете заглавието „PC игри“ и си припомнете факта, че приключенията на Faith се появиха за PC платформата чак през януари на 2009г.

Въпреки, че така и не написах ревю на играта, наистина смятам, че Mirror’s Edge беше глътка свеж въздух в морето от „клонинги“. Честно казано доста се изненадах, че именно EA се решиха да пуснат нещо толкова различно на пазара, и им свалям шапка, че въпреки че играта не направи смазващи продажби, DICE получиха зелена светлина (уж) и евентуално ще ни дарят с Mirror’s Edge 2. В този ред на мисли, макар да не мога да го докажа, предполагам че именно основата положена от Mirror’s Edge e и една от музите вдъхновили Splash Damage да създадат Brink. Игра на която възлагам големи (да не кажа огромни) надежди 😉

2. Batman: Arkham Asylum – мисля че казах повече от достатъчно в ревюто (клик).


Изключителна игра заслужаваща напълно оценката от 10/10. Сега след като втората част е вече обявена и може би ще излезе още тази година, само ми остава да се надявам, че Rocksteady Studios ще градят на основата на първата и ще оправят пропуските си (защото въпреки отличната оценка такива има) а няма да ръшнат някакъв недовършен продукт.
» Продължи към PC GOTY-то на strangera »

 

Етикети: , , , , , , , , , ,