Ъммм това малко ме изненада. Да, DOTA 2 ще е Free-2-Play, и малко по-рано беше съобщено, че всички герои в играта ще са безплатни, като играча ще може да си купува (с истински пари) само козметични предмети.
Само дето, туко що pcgamer.com насочиха вниманието ми към този in-game бъндъл – Dota 2 Early Access Bundle. Реално погледнато бъндъла включва 9 in-game предмета (на обща стойност 17.81 евро) и… веднагически достъп до Dota 2.
Dota 2 Early Access Bundle струва 29,99€ т.е. въпреки че играта ще е F2P, имате опция да заплатите 60 лева, за да получите достъп до нея ВЕДНАГА (реално погледнато DOTA-та излиза 12.18 евра, като извадиш предметите), което е… нетипично за Valve. Или поне на мен ми е леко странно.
Така или иначе, без значение какво мислите, ако много искате да се докопате до играта – ето го варианта. Evil Valve is EVIL! ❤ 😀
Е новата под страничка – dota2.com/spoilsofwar отговаря на тези въпроси. Добрата новина е, че ВСИЧКИ герой ще са безплатни. Лошата новина е… ммм всъщност лоша новина няма. 🙂
Това за което ще можете да плащате с истински пари са ингейм предмети, като е важно да се отбележи, че всички предмети ще могат да бъдат спечелени и просто докато играете. В момента dota 2 магазина (клик) има 200 предмета, т.е. може да се ориентирате какво Ви очаква. Също така, ако вече цъкате играта няма проблеми да си купувате предмети, те ще се запазят в акаунта Ви, и ще са налични и след като заглавието излезе от бета.
За капак, Steam Workshop-а е имплементиран в играта с пълна сила, и всеки един може да гласува за направени от комюнититео предмети. Най-популярните ще бъдат пускани в играта/store-а, а авторите ще получават процент от всяка една продажба. В този ред на мисли, в момента над 80% от предметите в магазина, са дело именно на комюнитито.
С други думи, ако се ориентирам правилно, DOTA 2 ще следва същия модел като този в Team Fortress 2 в момента, което е един доста, доста успешен модел. 🙂 Повече за предметите, и отговори на често задаваните въпроси, тук – dota2.com/spoilsofwar. 😉
Лоша новина са сеирджиите, и добра новина за гейм комюнитито като цяло… 🙂
Преди време, „играта загрубя“ когато стана ясно, че Blizzard са подали иск, в щатското „патентно ведомство“ имащ за цел да забрани на Valve да регистрират марката DOTA (цялата история е тук). E, по всичко изглежда, че драмата е приключила, защото вчера Valve и Blizzard са обявили, че са достигнали до взаимно споразумение по казуса.
Според споразумението, Valve ще продължи да използва името DOTA за комерсиални цели (това разбира се включва и DOTA 2), докато Blizzard си запазва правото за некомерсиална употреба на DOTA името по отношение на създадени от играчите карти за Warcraft III и StarCraft II.
В допълнение към това, Blizzard са решили да променят името на Blizzard DOTA на Blizzard All-Stars (което според Rob Pardo още по добре отразява дизайна и идеята на играта им).
Разбира се, както Blizz така и Valve изразяват задоволство от споразумението, и изтъкват, че всичко се прави заради благото на комюнитито… И компаниите НЯМАТ ПЛАНОВЕ да дискутират условията на споразумението извън съдържанието на този прес релийз. 😉
Обобщавам: • Нещата по Dota 2 остават не променени; • Blizzard DOTA вече се казва Blizzard All-Stars; • Можете да продължават да си правите карти за Warcraft III и StarCraft II който да имат DOTA в името си; • Valve и Blizzard отново са най-добрия приятели; • И никога няма да разберем, колко злато е платила едната страна на другата. 😉
Преди няколко дни, dota2-bg.net ми пратиха информация, за турнир по DotA (оригиналната дота) който смятат да проведат на 12 май.
Идеята на младежите е да оформят някакво по-сериозно комюнити около DotA и разбира се, в последствие да правят DotA 2 турнири, но тъй като все още Valve-ската версия на играта не е достъпна за всички, първия им турнир ще е върху добрата стара DotA.
Повече информация за правилата на самия турнир, времето за провеждане, наградите и т.н. може да прочетете тук, а темата за записване е тук. 😉
Отдавна спрях да броя пътите в които съм казвал, че Dota 2 ще бъде F2P. Както и да го погледнеш това е единствения логичен път за подобен тип игра. Нооо въпреки всички очевадни факти, изглежда, че в интернедите все още има хора който си мислят, че Dota 2 ще е платено заглавие… Е специално за тези 4-ма човека, информация директно от чичо ви Gabe Newell:
“[DOTA 2] is going to be free-to-play. It’ll have some twists, but that’s the easiest way for people to think about it.”
Информацията идва от скорошния подкаст на Seven Day Cool Down, в който чичо Gabe говори разни интересни неща свързани с Valve. A.k.a ако се интересувате, може би бихте искали да преслушате целия. 😉
Разбира се, това са Valve така, че в цялата история ще има нещо гениално носещо им милиони (шапки?) но важното за загрижените е, че в основата си Dota 2 ще бъде БЕЗПЛАТНА ИГРА! Надявам се, това да приключи поне този спор. 😀
Цялото предеване ще бъде качено в интернедите малко по-късно, а до тогава ето отговора на горещия въпрос – победителите в Dota 2 томболата са:
Venelin
Martin \martin.k.nikolov понеже има няколко мартиновци\
Николай Прокопиев
razerfanzerik
Shpaperoo
След малко ще Ви пиша по мейлите за да ми потвърдите (по-мейл) че това са мейлите на който мога да Ви изпратя Дотите. 😉
Ако до към 23 не сте получили нещо оставете коментар тук, за да видим къде е драмата. 😉
Оказа се, че имам един бонус Dota 2 ключ 🙂 така че ако го искате просто оставете коментар в тази статия, преди 14:00 на 14.04. Победителя ще бъде изтеглен по време на 12-тия епизод на „Хората от Интернедите„. 😉
UPDATE: Благодарение на @Iskrents ключовете вече са 3. 😉
UPDATE2: Записването приключи.
UPDATE3: Получих още 2 ключа от анонимен дарител, така че общата бройка вече е 5 😉
През 2010-та година, по време на BlizzCon, Blizzard съвсем любезно „заплашиха“ Valve да внимават какво се опитват да направят с DOTA името… тогава нещата останаха само в сферата на разменените любезности но изглежда, че в края на миналата година Blizzard са предприели следващата стъпка.
Според тези документи, на 16 ноември 2011 г, Blizzard са подали иск в тамошното „патентно ведомство“ имащо за цел да забрани на Valve да регистрират марката DOTA. На ttabvue.uspto.gov може да разгледата и останалите документи (включително отговора на Valve) и реално погледнато, ще почакаме поне половин година докато ведомството се произнесе, а цялото нещо спокойно може да се проточи и през 2013 г…. тоест ще ядем пуканките доста дълго, но е факт, че крайния резултат може да е доста неприятен… особено за Valve.
Съвсем хипотетично ще е доста кофти, ако прези 2013 г, когато DotA 2 вече ще е излязла, да се окаже, че Valve нямат права над името.
И отново, както казах и в оригиналния си пост – няма нищо забавно в това две от малкото компании все още поддържащи PC гейминга „да си вадят очите“, но е факт, че и двете страни имат доста сериозни претенции по темата, т.е…. това със сигурност не е последния пост по темата.
Освен всичко останало, вчера Blizzard показаха и трейлър на Blizzard DOTA… който за пореден път ми доказа, че Bliz здраво са захапали DOTA-та, и сериозно са решили да… го таковат на всички останали. Дали ще им се получи? Нямам идея, ама трейлъра е #WIN
А аз нямам търпение за Blizzard DOTA панела довечера. 😉
PS: Сега определено мисля да си легна да спя, че довечера ни чака дълъг Day 2. 😉
Преди известно време, господин Константин a.k.a Конса 🙂 имаше възможност да посети както GDC ’11, така и Gamescom ’11 и предложи да напише няколко реда с който да ви разкаже за случилото се там. Аз естествено се съгласих, и ето че… „малко“ по-късно, сме готови да представим на вашето внимание, скромното текстче на KoNs-а. Надяваме се да Ви е интересно, приятно четене. 😉
–
Пътуването мина спокойно. Имаше лека турболенция над Германия, но не беше нещо особено. Времето беше облачно и валеше леко от време на време, но като цяло – топло и приятно.
Първият ден на GDC започна много обещаващо, с лекцията на Neil Alphonso (Нийл Алфонсо) – работил върху Brink и Lead Designer в Splash Damage. Той ме разби с обясненията за всичките системи, които имат в играта, по-специално фрий рън системата и изкуственият интелект. Направили са A.I-то да се адаптира към играча и начина му на игра. Другото любопитно нещо, е системата за free run и как, нивата са пригодени да се играят с или без нея. Той каза, че повечето хора са играли играта просто като обикновен шутър.
Следващото яко нещо беше лекцията на Tanya Jessen (Таня Джессен) от Epic games. » Продължи нататък »