И след това, официалното on-stage демо от EA-ската пресконферениция, от което аз заключих само едно – поздравление, Dead Space вече е ко-оп екшън (да не кажа Gears of War клонинг), а хоръра смело можем да го зачеркнем. 😦 Смисъл… cover-based combat – SRSLY?
По-всичко личи, че John Carver a.k.a героя от вчерашното филмче, ще се бори с Necromorph-ите рамо до рамо с добрия стар, постепенно изперкващ Isaac Clarke.
Dead Space 3 все още не е обявена официално, но… всички знаем, че играта идва (днес в интернедите дори изтече лого):
Beware of the ice…
Тъ… какво ни очаква в следващото издание на „Умрелия Космос“? Съдейки по публикуваната съвсем наскоро графична новела \и логото\ – сняг и лед (планетата се казва Uxor), нов персонаж (John Carver) и разбира се, „симпатични“ Necromorph-и.
Не е особено ясно дали John Carver ще е основно действащо лице и в играта, и дали Isaac Clarke ще се завърне, но предполагам, че следващата седмица, по време на E3 ще добием яснота по-въпроса. 😉 Тук е момента да добавя, че в началото на месеца IGN публикуваха информация, че Dead Space 3 ще има ко-оп, като описанието на втория персонаж… мда, изненадващо много прилича на John Carver от графичната новела, т.е. аз залагам, че Carver ще „дефилира“ рамо до рамо с Isaac. 😉
deadspace.com също е претърпял лек ъпдейт, като на сайта има и таймер който наистина ме мързи да „разгадавам“.
Аз лично доста харесвам оригиналния Dead Space \ревюто ми е тук\. Втората част обаче беше по-скоро разочароваща – твърде много „рециклирани“ елементи от първата игра и най-вече промяна на фокуса от survival-horror към уви… поредната екшън игра с БУ! елементи. 😦 И макар да не знаем нищо официално за Dead Space 3, ако слуховете се окажат верни, добавянето на ко-оп не ми допада въобще, защото това най-често означават повече екшън, по-малко хорър. 😦
В gamespot.com се появи информация, че въпреки, че People Can Fly са започнали някаква първоначална работа по Bulletstorm 2, проекта е кенсълнат, а студиото вече работи по нов проект който ще бъде обявен… „Скоро“. Повече за това можете да прочетете, тук, а аз ще насоча вниманието Ви към втората част от статията, в която Mike Capps обяснява интересни неща за PC версията на Bulletstorm – направихме PC версия на Bulletstorm, и въпросната не се представи особено добре и аз мисля, че в голяма част това се дължи на пиратството. Да, това не беше най-добрия PC порт евър, но пиратството беше доста голям проблем.
„We made a PC version of Bulletstorm, and it didn’t do very well on PC and I think a lot of that was due to piracy. It wasn’t the best PC port ever, sure, but also piracy was a pretty big problem.“
Да знаете, че като чета такива работи и рейджвам много, за това, по долу ще се постарая да пиша структурирано и да не излизам от рамките на добрия тон!
Скъпи EPIC Games, ето Ви няколко причини поради които PC версията не се представи особено добре: • Нямаше PC демо – въпреки, че EPIC геймс е една компания която „винаги е поддържала PC гейминга“ Вие така и не благоволихте да пуснете демо за PC версията (въпреки, че май демо в крайна сметка се появи след излизането на играта, но това нямаше никакво значение); • Клифи троли – клик. Значи не стига, че не пуснаха демо за PC, ами Cliffy B сметна за особено уместно да троли PC геймърите, за това, че били кисели, че PC демо няма да има. И какво съм написал в линкнатата статия?
PC геймърите били КИСЕЛИ, че няма да има PC демо… Уууу верно ли? И това го казва представител на компанията чийто шеф твърди „We’re still a PC company“. БРаааааааааааво!
И после какво ще кажем господин Клифи? „Ами те продажбите за PC са слаби, няма смисъл да пускаме игри за платформата, нищо че сме PC компания.“ Тъжно, тъжно индийд.
Брех, какво съвпадение. Верно ли PC версията не се представи много добре? 😀 » Продължи нататък »
Ако все още се „каните“ на Star Wars: The Old Republic, но не сте се престрашили да направите стъпката към Star Wars-кото MMO на BioWare, въпросните (в комбинация с EA) имат интересно предложение за вас.
От 18:01 днес (14 март) 7:01 на 15 март до 8:00 9 сутринта на 19 март, SWTOR ще може да се цъка безплатно. Повече информация и детайли за тегленето на клиента, регистрацията и т.н. на swtor.com/weekendpass. 😉
Преди много, много време, подбуден от коментари, че видите ли Battlefield 3 имаш каквито и да е шансове да продаде повече от Modern Warfare 3, започнах рубриката BF3 vs MW3, а в първия пост от въпросната (и специално за vasito който си позволяваше да раздава обиди и определения) написах:
…моята основна теза от въпросният спор е, че колкото и да им се иска на някой фенбойчета, няма абсолютно никакви шансове Battlefield 3 да продаде повече от Modern Warfare 3. Ама АБСОЛЮТНО НИКАКВИ. Сбора от продажбите на всички платформи, по целия свят ще е равен на плашещо много в ползва на MW3. Единствено в Европа, Battlefield 3 би могъл да продаде съвсем малко повече и то САМО ЗА PC \въпреки че това също силно ме съмнява\, но така или иначе като прибавим и цифрите от конзолния пазар, резултата ще е отново много + в полза на MW3. И не, това няма абсолютно нищо общо с качествата на която и да е от двете игри, или с коефициента на интелигентност на феновете. Това има общо единствено с елементарни пазарни принципи. 😉
В крайна сметка, след като резултатите и от двете игри излязоха, хората твърдящи, че BF3 имаш шанс да продаде повече от MW3 (дори шанса да е бил 0.00000001) замлъкнаха, а твърденията за 700% повече преордъри (отново от фенове) утихнаха.
Суровата истина е, че докато Battlefield 3 успя да продаде около 5 милиона копия за първата си седмица, Modern Warfare 3 продаде първите си 6.5 милиона… за 24 часа. На всичкото отгоре MW3 достигна границата от 1 млрд. долара за 16 дни, с ден по-бързо от Avatar.
Дори в UK, Battlefield 3 не можа дори да се доближи до цифрите на Modern Warfare 3 които бяха горе долу ДВА ПЪТИ повече. Там единствената изненада за геймърите беше, че в края на 2011 MW3 падна пред… Adele (повече за това тук). 😀
Та не че искам да кажа „аз Ви казах“ ама… „аз Ви казах“. 🙂 Всичко това разбира се не е изненада за никой трезвомислещ човек, който гледа Battlefield 3 и Modern Warfare 3 като продукти, а не като фен на една или друга игра. Пък и в края на деня, EA бяха повече от доволни от продажбите на BF3. Просто цифрите на MW3 са все още твърде недостижима цел за франчайза, и реално погледнато надали някой (освен най-верните фенове на играта) си мислят, че въпросните могат да бъдат достигнати скоро. Естествено, за пореден път ще отбележа, че това в никакъв случай не е индикация за качеството на едната игра спрямо другата. Тук говорим за „развлекателен продукт“ като ПРОДУКТ. И ако някой все още живее със заблудата, че цифрите на MW3 се дължат основно на КАЧЕСТВАТА на играта, ще обърна внимание, че през ноември Activision се похвалиха с 1 милион платени абонати на услугата Call of Duty: Elite която по това време все още беше абсолютно счупена и не работеща. Това са 1 милион човека абонирали се за услуга която не РАБОТИ! -> хвала на Activision-ския маркетинг отдел.
Спомняйки си еуфорията на хората събрали се да гледат Call of Duty XP ивента отново ще заключа – Call of Duty франчайза е на същата позиция на която са брандове като Apple и в известна степен може би Razer. Няма значение какво ще изкара марката, то ще се продава. Разбира се, ако периодично изкарваш гадни продукти, в един момент дори и фанатичните фенове ще се откажат, но към момента няма изгледи това да се случи с CoD франчайза.
Activision vs EA
И така, в шеги и закачки стигаме до новия сблъсък който се очертава да наблюдаваме тази година. A.k.a. сблъсъка на „резервните отбори“ -> Medal of Honor: Warfighter \MoH 2\ на Danger Close vs. Call of Duty: Black Ops 2 (или както ще се казва играта) на Treyarch.
Ясните неща не са много, но очаквано битката на резервните отбори ще бъде драматична като фенове отново ще си крещят по форуми, блогове и сайтове и ще се убеждават, че едните са тъпи, а другите не разбират нищо. 😀
Все пак, ето какво знаем за сега:
Medal of Honor: Warfighter ще ползва Frostbite 2.0 енджина, и отново ще излезе през октомври a.k.a ПРЕДИ отрочето на Activision. За Black Ops 2 не се знаят много неща, но се предполага, че Act няма да нарушат традицията и ще изкарат играта през ноември. Относно енджина всички ще са силно изненадани, ако BLOPS2 предложи значим графичен скок, така, че по скоро очакваме поредната преработка на IW engine а.к.а. още кафяво и не особено впечатляваща графика.
И така, нека Flame War-а да започне СЕГА, а аз ви оставям с… Adele и Rolling In The Deep 😀
PS: Все още чакам, да видя какво ни готвят, Respawn Entertainment и дали те не са хората който ще успеят да „нарушат баланса“. 🙂
Ахаха ти да видиш. Доста приятно съм изненадан, от това впечатляващо Christmas Carol Трололо изпълнение на EA. Само трябва да слушате текста внимателно. 😉
А, ти да видиш. Както беше обещано преди хиляди години, от вчера Physical Warfare Pack-а за Battlefield 3 вече официално е достъпен за всички (преди пака беше наличен само за тези закупили си играта от определени ритейлъри).
Въпросния съдържа: • Flechette ammo за DAO-12; • Flash suppressor за SKS sniper rifle-а; • Type 88 Light Machine Gun.
Освен това, DAO-12 вече е отключена за всички (преди Physical Warfare Pack-а DAO-12-ката се отключваше на 38 левъл).
За пропусналите за какво иде реч, припомням с трейлър: