Ето го и Virtual Insanity панела. Кармак говори доста подробно за Virtual reality нещата по време на Keynote-а си, но тук, освен него ще чуете и мислите на Michael Abrash (Valve) и Palmer Luckey (Oculus) по адрес на AR, VR, stereo 3d, Oculus и т.н. Модератор Todd Hollenshead (id Software)
Архив за етикет: QuakeCon
QuakeCon 2012: The Game of Making Games
В случай, че сте пропуснали, по време на QuakeCon 2012 са били проведени няколко доста интересни панела, които вече са налични в интернедите. Задължителния разбира се е Keynote-а на Джон Кармак (който е супер як, и може да бъде гледан тук), имаше един посветен само на Virtual reality нещата (Virtual Insanity) и панела който ще постна сега – The Game of Making Games.
В него участват Todd Howard (Bethesda Game Studios), Jens Matthies (MachineGames), Raphael Colantonio (Arkane Studios) и Ted Price (Insomniac Games), а модератор е Blair Herter (G4TV). Ако сте геймър, и обичат игрите – приятно гледане. 😉
» Към видеото »
QuakeCon 2012: John Carmack Keynote
Над три часа и половина с Джон Кармак, говорещ за всичко id Software-ско? Да моля!

Накратко:
– Кармак се извини за някой неща в RAGE;
– Всички в id в момента работят по DOOM 4, играта ще е „done when it’s done“;
– Кармак много би искал да направят RAGE 2 в който да оправят грешките от първата игра, но за сега приоритет е Doom 4;
– Защо в Doom 3 нямаше опция да светите с фенерче през цялото време; 😀
– За съжаление за сега id спират да се занимават с мобилни игри (всички са фокусирани върх дуум-а);
– 3D неща;
– Игрите на id и различните платформи плюс мислите на Кармак по адрес на Мас, Linux, Valve + Steam, OUYA, OnLive и т.н;
– Virtual reality headset-и;
– 60 vs 120hz-а;
– Razer Hydra и евентуалното му комбиниране с Virtual reality headset;
– Още много други оусъм работи които само Кармак би си позволи да каже. 🙂
QuakeCon 2012: Идва римейк на ‘Rise of the Triad’
Ти да видиш. По време на QuakeCon 2012 e било обявено, че Rise of the Triad се завръща.
Става въпрос за римейк на класическия шутър от 1995-та, като въпросния се прави от Interceptor Entertainment a.k.a същите хора които уж правеха римейк на Duke Nukem 3D. Новата версия ще използва Unreal Engine 3 и ще се появи по-късно тази година в Steam.
По време на писане на тази статия, официалния сайт (www.riseofthetriad.net) e долу, но от инфото което намерих разбирам, че играта ще се постарае да остане максимално вярна на оригинала, и също така ще се възползва от Steamworks, което е чудесна новина за мод комюнитито.
В момента, посетителите на QuakeCon 2012 имат възможност да разцъкат новата версия на „Rise of the Triad“ така че скоро очаквам повече коментари по темата, а до тогава – трейлър:
Via. theverge.com
PS: Ако сте носталгично настроени, оригиналната версия може да бъде закупена от GoG.com 😉
Дати за QuakeCon 2012
Внимание! id Software обявиха датите за QuakeCon 2012! Мястото е Далас, Тексас а датите са 2-5 август. Хотела в който се провежда събитието (Hilton Anatole) има специални цени от 154$ на вечер, за посетителите, така че ако проявявате интерес…
Повече инфо на quakecon.org, и както казват от id подгответе се за мир, любов и ракети! 😀
QuakeCon 2011: Brink Open Championship Finals – l4s vs blight
По време на QuakeCon 2011 се проведоха финалите на Brink Open Championship, където един срещу друг се изправиха отборите на l4s и blight. Та ако искате да видите Brink в е-спорт формата му, заповядайте:
Team Fortress 2 – Bethesda update!
Вчера в Steam се появи малко ъпдейтче за Team Fortress 2. Освен обичайните фиксове, ъпдейта обаче включваше:
• Added new items for upcoming promotions
Е днес се оказа, че нещото е свързано с Bethesda (и най-вероятно Quakecon) и реално включва пет нови предмета инспирирани от игри, собственост на Bethesda!

Предметите са съответно:
• Sniper’s Anger (Brink);
• Soldier’s Original (Quake);
• Engineer’s Pip-Boy (Fallout);
• Wingstick (RAGE);
• Heavy’s Tamrielic Relic (Elder Scrolls V: Skyrim).
Все още няма информация как можем да се докопаме до въпросните \в Mann Co. Store за сега ги няма\, но предполагам, че съвсем скоро ще научим. 😉
via. kotaku.com
UPDATE: QuakeCon 2011 – Steam Sale! 😉
Blake Griffin в RAGE?

Защо Blake Griffin иска да бъде в Rage? Нямам абсолютно никаква идея*. Но това е един от най-забавните реклами на игра която съм гледал от доста време насам.
PS: А видяхте ли счупващо якия официален бокс арт в края на клипа!!! Ако някой намери хай-рез картинки да праща. 😉
*Защото Bethesda са му платили едни тонове пари да „иска да бъде в играта“, за това. 😀
Rage ще върви в комплект с level editor!
Радостно е да видя, че id Software не са забравили как се прави успешна PC игра. Или поне, не са забравили една от основните стъпки. За другите ще видим когато Rage излезе. 😉
За какво става въпрос? Говорейки през PC Gamer Tim Willits е казал, че PC версията на Rage ще поддържа „модване“ и ще върви в комплект с всички мод тулове които са ви необходими. Всичко което ще трябва да направите е да „отворите конзолата, да напишете ‘id studio’ и да натиснете Enter и БАМ, там са всичките тулове които ние използваме“ казва Tim.
Все пак имайте предвид, че „Създаването на нива от нулата е по трудно, понеже в някой от нивата имаме леърна система (?). Мога да предвидя, че някой ще модифицира Wellspring (град в играта) и ще добави нови персонажи, ще промени гласовете им и т.н.“. Разбира се, ако имате уменията и искате да създавате цели нива – едитора ще бъде там, „вграден в енджина“.
Така че да, когато Rage излезе, определено ни очакват интересни неща. 😉
RAGE – The Shrouded
id Software и Bethesda публикува нов 5 минутен геймплей трейлър от Rage (първия е тук). Новия трейлър ни отвежда в един от бункерите на Shrouded clan-а, и освен обичайното мазало показва един доста епичен паяко образен дрон който нямам спомен да сме срещали до сега.
Инджой:
Също така, GT публикуваха видео превюто си, което може да бъде гледано тук.






