Holy cow! Току що изгледа 15 минутното Е3 ’11 демо на Bioshock Infinite за което ви бях споменал преди време тук, и… еми епично е. Нямам идея колко от това което видяхме е скриптирано и колко от решенията ще взимаме сами обаче… пфффффф!
Vodpod videos no longer available.
Задължително гледайте на цял екран, ако не може да си го подкарате от плеъра по-горе, направо тук (клик). Освен това, удължената версия на интервюто на Ken Levine е тук.
Доста впечатляващо изглежда… И определено искам да го играя в 3D! Нямам търпение…
UPDATE: Ето и само геймплея, без коментарите от студиото. 😉
Найс! На 7 юли, Spike TV ще излъчат 15-те минути геймплей от BioShock Infinite, които Irrational Games показаха на таз годишното E3 (и които им спечелиха една камара награди). Докато това се случи обаче, имаме нещо като тийзър под формата на 2 от тези 15 минути…
От вчера в интернедите обикаля едно интервю с Ken Levine което със сигурност ще е интересно на BioShock феновете (не само защото вътре има нови геймплей кадри). 😉
Ако случайно все още цъкате Bulletstorm, в края на седмицата, DLC-то „Gun Sonata“ излезе и за PC \около месец след конзолната версия\. Цената е £6.75, а DLC-то включва 4 карти за Anarchy мода: Sewers of Stygia, Hotel Elysium и Villa, и добавя Crash Site и Guns of Stygia картите към Echo режима.
Предполагам, че повечето от вас, вече отдавна са гледали Samaritan демото което Epic показаха на GDC ’11 (клик). А интересно ли ви е да надникнете „под капака“ на енджина с който въпросното е създадено? Ако отговора е да, то значи задължително трябва да гледате следващото видео, в което ще видите различните технологии и тулове достъпни в новия Unreal енджин. 😉
Видеото е взето от kotaku.com, а аз остро препоръчвам да хвърлите поглед и на ексклузивното интервю с Tim Sweeney и Mark Rein в gizmodo.com. 😉