😀 😀 😀
След трейлъра на Resident Evil 6 ето и малко детайли идващи директно от twitter акаунта на играта (via. siliconera).
• Играта се разработва от 2 години;
• През идните месеци ще има повече информация за демо на играта;
• В Resident Evil 6, “Tall Oaks” ще е епицентъра на нова зомби „инвазия“. Градът е „населен“ с 70 000 зомбита. (Важно е да се отбележи, че историята на Леон ще се развива там, докато Крис е в Китай.);
• Зомбитата в RE6 били различни от това на което сме свикнали в предишните Resident Evil игри;
• Играта със сигурност ще има сървайвъл хорър елементи, смесени с „класически Resident Evil моменти“;
• Естествено (като всеки път) контролите са били преправени, и ще включват „няколко нови елемента“.
Отделно от това, от няколко дни на xbox.com пише, че играта ще има Online multiplayer за 2-ма до 8 човека, и Online co-op за 2-ма до 6 човека (WTF):
От друга страна обаче, в същия този скрийншот пише, че играта излиза на 1/20/2012 което е доста странно предвид факта, че играта трябва да излезе на 20 ноември 2012 (за Xbox и PS3). Тоест там би следвало да пише 11/20/2012 (по сбъркания US начин на изписване на датите) което естествено поставя под съмнение и другите твърдения в скрийншота a.k.a. не искам да приема, че Capcom биха се изгаврили с поредицата толкова много, че да пуснат ко-оп за 6 човека. 😀
Remedy обявиха, че PC версията на Alan Wake ще се появи в Steam през февруари. Другата добра новина е, че освен че ще ползва Steam и Steamworks, играта НЯМА да ползва Games for Windows Live, за което аз съм им безкрайно благодарен.
Все още няма обявена цена, но пък за сметка на това имаме скрийншот с… комбайн!
Минималните изисквания за сега са (възможни са някой промени, понеже Remedy още „човъркат“) както следва:
• OS: Windows Vista or Windows 7 (още не е ясно дали играта ще поддържа XP, SP2)
• PROCESSOR: A dual core processor is required:
AMD: Athlon X2 2.8GHz
Intel: Core 2 Duo 2GHz
• MEMORY: 2 GB
• HARD DRIVE: 8 GB
• VIDEO CARD: DirectX 10 compatible or later with 512MB RAM
AMD: ATI Radeon 3650, 4450, 5550, 6450 or higher (per series)
NVIDIA: GeForce 8600GT, 9500GT, GT120, GT430, GT520 (per series)
• SOUND CARD: DirectX 9.0c compatible
• INPUT: Mouse and keyboard, Xbox360 controller also supported
Разбира се, за по сериозна производителност на играта, Remedy препоръчват актуално quad-core CPU и видео карта с около 2000 точки в 3DMark Graphics класацията (за референция това).
За да подкарате всичко на MAX, на висока резолюция ще имате нужда от hi-end видео и CPU.
Още инфо за играта в този ми пост, и в официалното FAQ.
Иии вече е официално!
Действието се развива 10 години след Raccoon City, и явно ще имаме няколко играеми персонажа.
Най-очевидно е, че едно от главните действащи лица е Leon S. Kennedy и началото ще е във Вашингтон.
От „другата страна“ виждаме Chris Redfield който стреля по неща в Китай.
Отделно в трейлъра се вижда някакъв младеж с белег:

Който освен, че на едно място се прави на Alex Merce от Prototype (катери се по някакви хиликоптери) и раздава впечатляващи меле атаки… ми е тотално непознат, но явно ще играе важна роля в сюжета (поне кръвта му). С него виждаме руса девойка, която ми прилича на Ashley Graham. 😉
Първата част от трейлъра (тази с Леон) показва точно това което искам да видя в RE игра – хорър, сървайвъл. Когато действието се прехвърля към Крис обаче, RE се превръща в някакъв чистокръвен екшън… което не ми харесва. Така или иначе, ми се струва, че CAPCOM ще се опитат да балансират играта за да я превърнат в по сдъвкваем „екшън-хорър“ ама… МОР ХОРЪР плс.
Иначе явно ще има и ко-оп, което никак не ми харесва. Да се надяваме само, че освен графиката, капкомци са ъпдейтнали и AI-то, ако се наложи да си играем играта без приятел. 😉
Абе… важното е никога повече да не се връщаме в Африка. 😉
PS3, Xbox360 версията се очаква на 20 ноември 2012, а PC версията щяла да дойде на по-късна (все още не обявена) дата.
UPDATE: Ето някакви анализи:
• Resident Evil 6 Trailer Analysis: Here’s What You Missed- Cover shooting, multiple characters and more @gamingbolt
• Resident Evil 6 trailer dissected – 101 screens @CVG
Днес разцъках демото на Kingdoms of Amalur: Reckoning и реших да споделя кратки впечатление… Еми, не съм впечатлен. 😀
На по-дълго – има нещо много сбъркано в тази игра, проблема е, че все още не мога да определя какво точно. Дали е безумно пъстрата графика:

Дали е малоумния инвентар… Дали е мега „рязкото“ движение на героя, или невероятната му „изразителност“ по време на кът сцените. А може да е просто безумното „появяване“ на оръжията? Или цялостното конзолно усещане? Не знам, но със сигурност в Kingdoms of Amalur: Reckoning има нещо много, ама много сбъркано.
Ето кратък клип с който се опитах да изразя недоволството си, и да потърся отговор на въпрос – КАКВО не и е наред на тая игра.
Реално погледнато изиграх демото до излизането ми от „гномската обител“ (за ужас на очните ми нерви, щото навън е леко пъстричко) и ми се наложи да спра щото трябваше да свърша нещо. Като се върнах пуснах играта отново, за да бъда посрещнат от това:

И съответно играта ми даде опция само да започна отначало, за това се отказах… Та чувствайте се свободни да споделите какво според вас не и е наред на тая игра (или ако нещо много, ама много Ви е харесало) в коментарите по-долу. 😉
Както съобщих по-рано, от днес „Unstoppable Gorg“ е на свобода (както за PC/Mac, така и за iPad). BTW най-вероятно заради липсата на pre-order период, до 26 януари, PC/Mac версията е на промо цена от 8,99€
И още веднъж – ако се кефите на тауър дифенс жанра и/или vintage sci-fi приключенията, хвърлете око и на това. Не е никак лошо. 😉
Както знаем, PC версията на I Am Alive продължава да е с неясно бъдеще, а аз се бях зарекъл че няма да пиша повече за играта… нооо новия трейлър, освен ужасна графика* показва и интересна концепция за encounter-ите в играта. Естествено е интересно да се види как това нещо ще работи в пълната версия на играта, и до колко системата ще се държи адекватно спрямо действията на героя, но поне на трейлъра изглежда фън:
BTW първия трейлър е тук.
*Както съм казвал много пъти, графиката със сигурност не е най-важното нещо в една игра. Това обаче, не променя факта, че I Am Alive изглежда ужасно в показаните трейлъри и скрийншоти.
Bioware публикуваха инфо за демото на Mass Effect 3! Цялото инфо е в форума им, а ето съкратената версия:
Демо версията на Mass Effect 3 излиза на 14 февруари, 2012г за Xbox 360, PS3 и PC!
Системните изисквания за PC версията са както следва:
Минимални:
OS – Windows XP SP3/Vista SP1, Win 7
*Supported chipsets: NVIDIA 7900 or better; ATI X1800 or better. Please note that NVIDIA GeForce 9300, 8500, 8400, and 8300 are below minimum system requirements, as are AMD/ATI Radeon HD3200, HD3300, and HD4350. Updates to your video and sound card drivers may be required.
CPU – 1.8 GHz Intel Core 2 Duo (equivalent AMD CPU)
RAM – 1GB for XP / 2GB RAM for Vista/Win 7
Disc Drive – 1x speed
Hard Drive – 15 GB of free space
Video – 256 MB* (with Pixel Shader 3.0 support)
Sound – DirectX 9.0c compatible
DirectX – DirectX 9.0c August 2009 (included)
Препоръчителни:
OS – Windows XP SP3/Vista SP1, Win 7
CPU – 2.4 GHz Intel Core 2 Duo (equivalent AMD CPU)
RAM – 2GB for XP / 4GB RAM for Vista/Win 7
Disc Drive – 1x speed
Hard Drive – 15 GB of free space
Video – AMD/ATI Radeon HD 4850 512 MB or greater, NVidia GeForce 9800 GT 512 MB or greater
Sound – DirectX 9.0c compatible
Демото ще включва както сингълплеър част (две нива) така и ко-оп част (2 карти). Сингъла трябва да ви отнеме между един и два часа.
За разлика ок сингълплеър частта обаче, изглежда, че ако не сте си закупили Battlefield 3 ще трябва да изчакате до 17 февруари за да играете ко-оп-а.
Разбира се всичко свързано с ME3 (включително и демото) ще ползва EA Origin.
Ко-оп частта ще може да се играе до 5 март 2012 г, докато сингълплеър елемента ще може да се разцъква до няколко месеца след излизането на играта (още не е решено колко точно).
Ааа да, и ко-опа НЯМА да поддържа split-screen (и в демото и по принцип).
Иначе като казах демо, това на Kingdoms of Amalur: Reckoning (писах за ко-промоцията между ME3 и Kingdoms of Amalur тук) вече е налично в Steam \клик\! Ще повторя – демото на Kingdoms of Amalur е налично в STEAM… не Origin!
UPDATE: Демото на Reckoning го имало и в Origin. Просто не излиза на сърч, щото трябвало да отида на таба Free games… дъъ.
Колкото и да тролирам Rockstar за гаврата която си правят с външния вид на тъй любимия ми персонаж в Max Payne 3, няма как да не отчета факта, че кадрите във второто „документално“ филмче за играта… изглеждат СТРАХОТНО!
Ако сте пропуснали първата час на „Design and Technology“ поредицата, клик.
Вижте още:
• Нова дата за Max Payne 3;
• Max Payne 3 Special Edition;
• пърхот!