RSS

Архив за етикет: Irrational Games

Сбогом Irrational Games, здравейте… Irrational Games

Голямата и шокираща новина от вчера е една – Ken Levine преструктурира Irrational Games.

В irrationalgames.com има обширно писмо от Levine, в което създателя на някой от най-запомнящите се игри които съм играл, обяснява какво се случва с компанията и какви са бъдещите му планове. Ако сте фенове, остро препоръчвам да погледнете оригиналния текст.

KenLevine

В общи линии изглежда, че Levine е решил следващия му проект да бъде доста по различен от това което е правил до сега, съответно плана му е бил да започне нова доста по малка компания която да работи по въпросния. В крайна сметка обаче, Take-Two са го убедили този проект да се случва под тяхната шапка и съответно Irrational Games ще бъдат преструктурирани за да могат да са адекватни в новото начинание.

Имайте предвид, че тук не говорим за неща от типа „напускат двама трима служители“. Преди няколко години (през 2012-та), в Irrational Games работеха около 200 човека. Не е ясно колко са те сега (непосредствено преди промените), но в „новия“ Irrational Games ще останат едва около 15 служителя. Та да, ужасно много хора си заминават.

Следващия въпрос е – ами сега какво?
Irrational Games 2.0 ще се фокусира върху създаването на „narrative-driven“ игри, позволяващи многократно преиграване. Тези игри ще се разпространяват през каналите за дигитална дистрибуция. Не си мислете обаче, че това означава, че скоро ще видим игра от новата компания 🙂 защото Levine предупреждава, че има нужда от… много време за разработка на новото си начинание.

Или с други думи – новите Irrational вече са малък, гъвкав и креативен екип разполагащ с… колкото време им е необходимо, за да направят това което искат.

Какво се случва с BioShock?
Относно бъдещето на BioShock вселената – след финалното DLC, което излиза на 25 март, Levine остава BioShock в ръцете на 2K. Т.е. да, сигурен съм че в някакъв момент ще видим нова BioShock игра, просто Irrational Games няма да имат нищо общо с нея.

Като оставим BioShock настрана, тази новина е едновременно тъжна и същевременно радостна. Тъжна е защото нещо приключва, някакви хора може би ще останат без работа и т.н. От друга страна обаче, е радостна защото на Ken Levine му стиска да каже – аз ще правя това което искам, а не това което индустрията очаква от мен да правя, съответно съм сигурен, че бъдещия му проект / проекти са нещо което ще играя с кеф.

И така, Old Irrational Games – благодаря Ви за всичко (особено за BioShock); Ex-Irrational Games хората – успех в бъдещите Ви начинания; New Irrational Games – нямам търпение за новия Ви проект!

UPDATE: Официалното инфо е, че 75 човека са останали без работа т.е. преди преструктурирането в студиото са работили около 100 човека. Източник: polygon.com

 
5 коментара

Публикувано от на 19 февруари, 2014 в Bioshock, Games

 

Етикети: , , , , , , ,

Информация за BioShock Infinite DLC-тата – в края на юли…

Без да разкриват каквито и да е детайли за задаващите се DLC-та за BioShock Infinite, Irrational Games са заявили, че информация за въпросните ще бъде публикувана към края на юли 2013 г.

Bioshock Infinite

Припомням, че BioShock Infinite има поне 3 планирани DLC-та, които могат да бъдат пре-ордърнати чрез Bioshock Infinite – Season Pass [19,99€].

Чакам. 🙂

Източник: joystiq.com

 
Вашият коментар

Публикувано от на 30 юни, 2013 в Общи приказки

 

Етикети: , , , , , ,

Инфо за първото DLC за BioShock Infinite?

В интернедите тръгна интересен слух за първото DLC за BioShock Infinite. Както може би знаете, играта ще има поне 3 DLC-та, които могат да бъдат преордърнати още сега с Season Pass-а който се продава в Steam [19,99€].

До сега нямаше никакво инфо какво ще включват DLC-тата, но Michael Shahan (2K Games senior animator) може би неволно подхвърли… какво може би можем да очакваме 😀

Та в LinkedIn профила си Shahan е написал, че е работил по анимации и R&D за нов „AI companion character“ за BioShock Infinite DLC1. В последствие инфото е било изтрито, но polygon.com любезно са направили скрийншот който може да бъде видян тук.

bioshock_infinite.0_cinema_960.0

Разбира се от този малък „тийзър“ не става ясно дали можем да очакваме този персонаж да се появи като „заместник“ на Елизабет, или просто става въпрос за друга история в играта в която ще бъдем следвани от различен AI персонаж, но определено нямам търпение да разбера какво ни готвят Irrational Games.

В случай че сте пропуснали но ви се чете, ревюто ми на BioShock Infinite е тук. 😉

 
Вашият коментар

Публикувано от на 30 април, 2013 в Bioshock, Games

 

Етикети: , , , , , , ,

Петъчно: Dream Of The Sky by Miracle of Sound [BioShock Infinite]

Вчера, Miracle of Sound публикува доста яка песен инспирирана от BioShock Infinite.

Ако следите творчеството на Miracle of Sound от по отдавна, определено ще откриете някой доста интересни изненади в парчето. 😉

Освен това, вчера излезе и третия албум на младежа – Level 3.
Въпросния включва 20 парчета (включително и Dream Of The Sky) и може да бъде закупен от miracleofsound.bandcamp.com.

Level 3

 
1 коментар

Публикувано от на 19 април, 2013 в Bioshock, Games, Music

 

Етикети: , , , , ,

Видео

Петъчно: BIOSHOCK INFINITE RAP by Dan Bull

ПЕТЪК Е!

 
Вашият коментар

Публикувано от на 12 април, 2013 в Bioshock, Games, Music

 

Етикети: , , , , , , , ,

Алтернативни обложки за BioShock Infinite

Ако имате ритейл изданието на BioShock Infinite но не сте особено големи фенове на сегашната обложка, Irrational Games пуснаха за свободно сваляне алтернативните версии на кутията. Съответно ако имате желание, може да си свалите и изпечатате някоя от останалите обложки. Аз определено съм фен на „Falling Art“ версията. 😉

Обложките са на официалния сайт в „Alternate covers“ секцията. 😉

Alternate Covers for BioShock Infinite

 
2 коментара

Публикувано от на 10 април, 2013 в Bioshock, Games

 

Етикети: , , , , ,

Ревю: Bioshock Infinite

Bioshock Infinite e страхотна игра, а в следващия, надявам се, не твърде дълъг текст, ще Ви споделя подробните си впечатления от въпросната. Ревюто ми е 99% spoiler free, така че ако все още не сте играли играта, не се притеснявайте да четете.

BI-Welcome-To-Columbia

Преди да продължа, искам само да отбележа, че съм изключително голям почитател на оригиналния BioShock, който е правен от същите хора отговорни за BioShock Infinite (Irrational Games). BioShock 2 е дело на друг екип и няма да бъде обсъждан и споменаван в това ревю.

• Историята
BI-Story
Започвам с историята, защото тя е едно от най-важните неща във Bioshock Infinite, което, само по себе си, заслужава сериозни адмирации. Все пак, живеем в свят, където много хора смятат, че Call of Duty: Modern Warfare и Battlefield са върховните сингълплеър приключения. Честно казано, в момента не се сещам за друг FPS, който да предлага толкова дълбока и интересна история. Пък и не само FPS.

Образно казано, историята на Infinite се дели на 3 части – въвеждаща, в която все още се ориентирате кое какво е; основна – в която започвате да добивате някаква идея какво се случва около вас и да си градите теории за нещата. И финалната част, в която разбирате, че нещата въобще не са това, което сте си мислили. На фона на днешния стандарт за интересна история, където финала обикновено Ви е ясен още към средата на филма/играта, продукта на Ken Levine и компания е наистина впечатляващ.
Може би това се дължи на факта, че Bioshock Infinite просто не прави нещата по начина, по който очакваш игрите да ги правят, а определени клишета са поставени на точните места, за да наведат мислите Ви в дадена посока и после да Ви изненадат с нещо съвсем различно и неочаквано. Може и да се дължи на факта, че историята просто е наистина добра… и неочаквана. 😀 А най-вероятно се дължи и на двете.

Както и в оригиналния Bioshock освен от „кът сцените“ (слагам го в кавички, понеже играта няма кът сцени в класическия „кът сценен“ формат) и разговорите между персонажите, историята се разказва и посредством тъй наречените „Voxophone“-и, които намирате из играта. Въпросните устройства представляват аудио дневници, разкриващи малки и по-големи късчета от историята. В света на Колумбия има разпръснати общо 80 такива, като аз съм горд да съобщя, че на първо преиграване успях да събера 79 от тях и в последствие с помощта на Google успях да открия и 80-тия, който бях пропуснал. 🙂 Без някой от тях, части от историята на играта ще останат мистерия за Вас, а и въпросните обясняват доста интересни неща (които не са ключови за сюжета), като например – защо из града могат да се чуят странни кавъри на известни парчета от нашето настояще. Защо града може да лети и т.н. В този ред на мисли е особено важно да отбележа, че след края на финалните надписи играта показва един малък, но важен откъс, който много хора пропускат, защото прескачат надписите.

Та, лично на мен историята ми допадна много, и играта определено успя да ме изненада и да ми предложи нещо различно и най-вече неочаквано. Най-важното обач е, че сюжета успя да предизвика в мен емоции. Нещо, което се случва все по-рядко и по-рядко.

• Персонажите
BI-Characters
Bioshock Infinite предлага невероятен букет от персонажи.
» Продължи нататък »

 
19 коментара

Публикувано от на 7 април, 2013 в Bioshock, Ревю, Games

 

Етикети: , , , , , , , , ,

Как да отключите „1999“ режима на BioShock Infinite

Ха интересно. Изглежда, че въпреки всичко BioShock Infinite все пак има „ултимативно труден режим“ който може да бъде пуснат без да сте превъртели играта.

1999mode

Най-якия момент е, че въпросния режим се отключва посредством кода на Konami!

Eто кратко видео което демонстрира как да пуснете 1999 mod-а:

За PC версията трябва да натиснете „esc“ вместо „b“ и „enter“ вместо „a“. Ако някой е пробвал да каже дали работи.

Източник: GI via. Eurogamer

 
4 коментара

Публикувано от на 26 март, 2013 в Bioshock, Games

 

Етикети: , , , , , , , , , , , , ,

Metacritic: BioShock Infinite

BioShock Infinite ще е тук след броени часове, така че ми се струва, че сега е особено подходящ момент да погледнем към Metacritic резултата на заглавието.

Преди да го направим обаче – Launch Trailer-а. 😉

Сега… Metacritic. По време на писане на тази статия, PC версията на BioShock Infinite може да се похвали с резултата от… 95 от 100 на базата на 35 ревюта! И да, опредено изглежда, че чакането си заслужаваше!

BioShock-Infinite

Започвам с ревютата \признавам си, че не съм ги гледал целите (само това на Polygon изгледах от-до) защото не искам да се спойлна по някакъв начин, и само ги прецъках за да видя резултатите\.

• Polygon – 10/10
Пълното текстово ревю на Polygon е тук, а ето видео ревюто им:

• GameTrailers – 9.4/10. Видео ревюто им е тук.

• GameSpot – 9/10
» Продължи нататък »

 
9 коментара

Публикувано от на 25 март, 2013 в Bioshock, Games

 

Етикети: , , , , , , , , , ,

Видео

Creating Elizabeth: The Women That Brought Her To Life [BioShock Infinite]

Cool stuff!

BTW ако не сте я гледали, остро препоръчвам презентацията на Ken Levine от BAFTA (клик).

 
1 коментар

Публикувано от на 20 март, 2013 в Bioshock, Games

 

Етикети: , , , , , , , , , ,