RSS

Архив на категория: Ревю

A Year in the Life of a Gamer [2012]

Здравейте роботи!
Честита нова година.

Искам да използвам първия си пост за годината, за да Ви пожелая баналните, но необходими здраве и щастие. Останалите неща ще си ги направите сами. 😉

И след като преминахме през задължителната част, мисля спокойно можем да продължим с основната тема на този блог… игрите.

Онзи ден попаднах на едно много приятно видео на GameSpot, озаглавено „A Year in the Life of a Gamer – 2012“ което според мен, по доста добър начин илюстрира това което ни се случи и ни вълнуваше през изминалата година.

И докато го гледах, се сетих, че така и не обсъдихме кои всъщност бяха вашите любими игри през годината. Все пак 2012-та беше една смея да твърдя доста добра година за нас геймърите, без значение от платформата. Хубави игри имаше за всички. Списъка на нещата излезли през 2012-та е тук, а моето лично топ 3 изглежда така.

Best of 2012 in Video Games [Strangera.com]

3. Dishonored
12 октомври, 2012. Arkane Studios
Признавам си, че още не съм доиграл Dishonored (на последното ниво съм), но имам доста добри причини за това.
– естествено липсата на време;
– второ и много по важно – решил съм, че веднага след като я изиграя я започвам отново, но този път ще играя агресивно, а не стелт както до сега. Съответно… гледам да не привършвам с играта, за да не ми се наложи веднага да я пусна пак. 😀 А и подозирам, че след това ще искам да я преиграя поне още веднъж… и да.

Шегата настрана, Dishonored е игра която ми допадна много, по много причини.
– на фона на индустрия в която все по рядко виждаме нещо различно от продължения, имахме ново, свежо и най вече интересно IP;
– На фона на игри които залагат само и основно на визия, видяхме игра която не е технологично чудо, но въпреки това изглежда… красиво;
– на фона на компании които твърдят, че мултимпелъра е задължителен компонент от игрите, видяхме чисто сингълплеър заглавие, което на всичкото отгоре постигна отлични финансови резултати;
– имаме увлекателен геймплей, и интригуваща история;
– абе, имаме игра направена с любов, която мога и играя с кеф.

2. Diablo III
15 май, 2012. Blizzard Entertainment

Много хора критикуват Diablo III за много неща. И те (през повечето време) са прави. Към момента не виждам абсолютно никаква причина да пускам D3 \ако някой от вас ме е засичал в батълнет наскоро – това всъщност е жена ми, която цъка с акаунта ми\. 😉 Но въпреки това, за мен Diablo III беше една изключително приятна игра. Поцъках има няма 120 часа, и приключих. И това бяха едни доста забавни 120 часа, така че D3 любезно застава на второ място в класацията ми… въпреки факта, че надали отново ще се върна към него.

1. Mass Effect 3
9 март, 2012. BioWare

Mass Effect 3 със сигурност не е най-добрата игра от ME поредицата (ME2 FTW) но тройката беше край на една епична поредица която играя от доста, доста време. Въпреки сериозните противоречия около финала, за мен това беше едно изключително приятно и хубаво приключение, което на всичкото отгоре продължава да бъде разширявано с силни DLC-та („Leviathan“ и наскоро излязлото „Omega„). Към това добавям и изненадващо приятния мултиплеър режим който определено спомогна за удължаването на живота на заглавието и тадааа, първото място отива при Mass Effect.

– – – – – – –
Разбира се има и други игри, които заслужават внимание, но реших тази година да се измъчвам като се принудя да се огранича до топ 3. Та това по-горе е моя топ, ще се радвам ако споделите и вашите в коментарите по-долу.

– – – – – – –
Относно най-лошите неща – в дъното на класацията ми, определено е Max Payne 3. Аз си бях предубеден за играта още преди да излезе, а може би просто съм прекарал твърде много време с Max Payne 1 и 2, но беше направо болезнено да видя колко далеч от оригиналната концепция е отишла играта. Ако не се казваше Max Payne може би нямаше да имам проблеми с нея, но в този си вид Max Payne 3 беше най-разочароващото нещо за 2012-та година. Т’ва беше по болезнено и от това да видя, как един класически RTT се превръща в безмозъчен FPS \благодарим Syndicate\ 😦

Та толкова за 2012-та, тепърва предстой да видим какво ще ни донесе 2013-та. 😉

 
22 коментара

Публикувано от на 2 януари, 2013 в Diablo, Dishonored, Ревю, Games, Mass Effect

 

Ревю – SONOS PLAY:5

Тъй като края на света уж идваше (ама не дойде), добрите хора от Kirov High-End, ни дадоха да тестваме Sonos Play:5 + Bridge, с които да си изкараме последната седмица в офиса една идея по-забавно. 🙂

Аз лично имах малко опит с музикалната система SONOS, но сега ми се отдаде възможност да разцъкам обстойно и съм готов да споделя впечатления.

SONOS-main

Първо, какво е SONOS. Принципно тук, има подробно обяснение, но аз ще използвам… ламерските термини – SONOS е система от безжични колони (и не само), които можете да слагате, където искате, и на които може да плейвате… каквото искате. 🙂 Цялата система се управлява от специален софтуер, който е наличен за PC, MAC, iOS и Android. Колоните се закачат безжично и всичко, от което се нуждаят е ток.

Идеята е сравнително проста. За да работят колоните имате нужда от BRIDGE, към който могат да се закачат до 32 колони. Слагате си един бридж в хола и почвате да редите колони из къщи – 2 в хола, 1 в кухнята, 1 в спалнята, банята, коридора (примерно). След това пускате софтуера и започвате – искам в хола и коридора да слушам Red Hot Chili Peppers, в спалнята Zero 7, в кухнята BBC радио, а в тоалетната Тони Стораро (примерно). Иии това е. Музиката вече е навсякъде около вас, бързо и лесно.

Разбира се, нещата могат да се надграждат като SONOS предлагат 2 вида колони (PLAY:5 и PLAY:3), буфер и различни видове конектори и бриджове, в които примерно, да включите ако си имате някакви ваши си турбо колони и т.н.

Как работят нещата на практика?
» Продължи нататък »

 
3 коментара

Публикувано от на 21 декември, 2012 в Ревю, Хардуеър, iPad, iPod touch/iPhone, Music

 

Етикети: , , , , , , ,

Хобит: IMAX 3D vs HFR 3D

На 12 декември имах удоволствието да гледам Хобит: Неочаквано пътешествие на медийна прожекция. На нея можехме да изберем дали да гледаме филма в IMAX 3D и HFR 3D формат. Тогава избора ми беше IMAX, а на 16-ти с приятели гледахме и филма на HFR. По-долу ще прочетете мислите ми за двата формата.

The Hobbit: An Unexpected Journey

Първо, какво е „мистичния“ HFR формат?
HFR е съкращение на „High Frame Rate“ или както го превеждат на български – „висока кадрова честота“. При него филмът е заснет в 48 кадъра в секунда, вместо стандартните за киното 24 кадъра. 48-те кадъра пък са много по-близки до това, което човешкото око вижда в действителност, и съответно това придава на изображението по-голяма реалистичност.
Сама по себе си, HFR технологията не е нова, но това е първия пълнометражен филм заснет с нея.

Как беше филма в IMAX 3D?
В IMAX, „Хобит: Неочаквано пътешествие“ изглеждаше точно така, както може да очаквате да изглежда един отлично заснет 3D филм. 3D-то в Хобита е много, много, ама много добре направено. Питър Джаксън е успял чудесно да уцели правилния баланс и съответно 3D-то не е твърде дълбоко, но същевременно достатъчно дълбоко, за да бъде добавен онзи допълнителен слой, който те потапя в света на филма, без да ти навира някакви излишни неща в лицето.

Та, в IMAX имаме чудесното 3D, красиви разточителни сцени и всичко това на гигантски екран. Филмът е визуално пиршество и гледането му наистина е удоволствие. Съответно като го гледах за пръв път, наистина не усетих кога минаха почти 3-те часа и откровено се забавлявах с приказката сътворена от Джаксън. Единственото ми разочарование беше, че филмът свърши.

Как беше филма в HFR 3D?
Ох. В HFR филма беше… кошмарен. Още на откриващите сцени, усетих неприятно чувство, че все едно някой е объркал нещо и е пуснал филма леко забързано вместо на нормална скорост, а плавните сцени, които наблюдавах в IMAX, тук изглеждаха… далеч не толкова плавни. Викам си – сигурно ще свикна по-натам.

RUN-FROM-THE-HFR

После камерата почна да показва града на джуджетата, който кипеше от живот… и ужаса стана пълен. Благодарение на това, че изображението изглежда по-реалистично, чувството беше точно все едно гледам продукция на Hallmark, а не епично фентъзи приключение, в което са наляти плашещо много пари.

Без да преувеличавам, след първите 20 минути наистина ми се искаше филма да свърши СЕГА и да си тръгна ВЕДНАГА.
» Продължи нататък »

 
45 коментара

Публикувано от на 17 декември, 2012 в Ревю, Филми

 

Етикети: , , , , , , , ,

На пазар със Strangera.com [Gamers Shopping Guide]

Помощ, гаджето ми е геймър! Какво да му подаря за празниците?

Ако тези факти и въпроси Ви измъчват, FEAR NOT, следва празничния подаръчен списък на Strangera.com. 😀

strangera_com-holiday-shopping-guide

Идеята е следната – Тъй като по празниците хората обичат да си купуват неща, ми се стори добра идея да спретна едно списъче с геймърски продукти, които намирам за интересни. Така, ако искате приятелката Ви (примерно) да Ви подари нещо, може случайно да забравите тази страница отворена на компютъра и. Ако пък нищо от изброените по-долу неща не Ви допада, може да ме нахраните в коментарите и да и го пратите с „миличко, виж го тоя какви тъпотии пише. Аз съм го нахранил в коментарите“. 😀

Започвам…

• Мишка – лично за мен, мишката е едно от най-важните неща за един истински PC геймър. Все пак, тя е ултимативното оръжие, продължението на ръката Ви, основното средство за управление на вашето виртуално аз и т.н.
Eто моя „скромен“ списък с препоръчителни мишки. 😀

Razer Mamba 4G

– Razer Mamba 4G [259 лв.]
За мен, Razer Mamba е една от най-яките мишки на пазара в момента. Въпросната е семпла, изчистена, красива… и смъртоносна. Както за противниците Ви, така и за семейния бюджет. 🙂 Мишката е безжична и просто радва. Аз лично ползвам Mamba откакто… има Mamba в БГ и съм супер доволен (Първо имах старата Mamba \ревю\, после превключих на 4G);

– Razer Ouroboros [259 лв.]
Това е другата скъпа алтернатива. Аз лично, още не съм тествал понеже мишока е в БГ буквално от няколко дни, но в общи линии Ouroboros представлява… всичко страхотно от Mamba-та плюс опцията да си конфигурирате дължината, страничните бутони и т.н. И отново изглежда доста, доста яко. Аз не бих си взел такава мишка никога, защото имам 2 котки които ще я „окосмят“ за отрицателно време. 😀 Но да, ако човекът, за когото купувате мишката обича да човърка някакви неща и да има местещи се части, Ouroboros-а е интересно решение.

– Razer Naga Epic [259 лв.]
Ако човекът, за когото купувате подарък е „обсебен“ на тема MMO-та (WoW; SWTOR) и ще давате много пари за мишка, то правилното решение е Razer Naga Epic. Мишка, базирана на Mamba-та, но направена специално за MMO геймъри. Отново безжична. Ревюто ми е тук. 😉

Ако не ви се дават 260 лева за мишки обаче, можем да погледнем една идея по-евтините алтернативи. 🙂
» Продължи нататък »

 
21 коментара

Публикувано от на 12 декември, 2012 в Ревю, Хардуеър, Games

 

Етикети: , , , , ,

Ревю: ROCCAT KONE[+]

Преди известно време реших, че няма да е лошо да разцъкам обстойно и някоя от мишките на ROCCAT и съответно експедитивно успях да се докопам до ROCCAT KONE[+] [159 лв.]. Следват впечатленията ми. 🙂

Roccat Kone[+]

Както обикновено започвам със съдържанието на кутията:

Както споменах и във видеото от към форма KONE[+] се оказа изключително приятна. Мишокът е по-голям от така любимата ми Razer Mamba, но без да го има оливането на Logitech G600. Формата е така направена, че задната част е по изпъкнала и съответно пасва доста добре в дланта. В общи линии (и ще ме извините за поредната асоциация с друг бранд) мишока ми напомня на наял се Imperator и съответно пасва в ръката ми перфектно. Лично на мен ROCCAT KONE[+] ми е страшно удобен, така че GJ Roccat. 🙂
» Продължи нататък »

 
5 коментара

Публикувано от на 10 декември, 2012 в Ревю, Хардуеър, ROCCAT

 

Етикети: , , , , ,

Logitech G600 e Antivenom [Easter egg]

Те това, не го очаквах!

След като приключих със сравнението между Razer Naga 2012 и Logitech G600, и преследвайки вродената си любознателност… и един мистичен слух витаещ из интернедите, реших че не е никак лоша идея да погледна какво има „под капака“ на Logitech G600.

Та вчера, с помощта на SPY \иначе надали щях да успея да я сглобя обратно\ 🙂 разглобихме мишока на Logitech и с изненада открих, че слуха е верен, а това което намерихме вътре… абе ЕПИЧНО ми се струва като умалително за него.
Хванах ли вниманието Ви? 🙂

Това на снимката са двете платки \Main и Side Board-овете\ намиращи се в мишока. Вгледайте се в надписа върху тях:

Мхм. Работното име на G600 всъщност е… „Antivenom„!
Имайки предвид факта, че Logitech пуснаха тази мишка като основен конкурент на Naga-та на Razer, а според митологията Naga-та е най-дългата отровна змия (и Razer принципно си падат по змии)… КОЛКО ЯКО Е ТОВА?!

Направо е грехота, че G600 всъщност наистина не се казва „Antivenom“, ама easter egg-а е… титанично епичен.

И понеже не вървеше просто да разглобим мишката, и да не я нащракаме подробно, Strangerka-та наснима отделните части на Antivenom-а G600, а аз любезно Ви ги предоставям в галерията в края на поста.

Logitech пък получават едно звучно GG и +5 Интернет точки от мен. Евала, това наистина беше силно!

 
6 коментара

Публикувано от на 5 септември, 2012 в Ревю, Хардуеър, Logitech

 

Етикети: , , , , , , , , , , ,

Ревю: Razer Naga 2012 vs Logitech G600

Ето, че най-накрая дойде време за епичния (надявам се) сблъсък на Razer Naga 2012 и Logitech G600, който Ви подготвям от известно време. 🙂

Как ще протекат нещата? По-долу има няколко категории, по който смятам да сравнявам мишките. Съответно във всяка една можете да прочетете мислите ми по съответния параметър, но разбира се, чувствайте се свободни да си добавяте или махате точки, ако не сте съгласни с нещо казано от мен. 🙂

След всяка категория ще вметвам и по няколко изречения за Razer Naga Hex, която е подобен тип мишка, но не участва в „съревнованието“ ми. Категориите, по-които ще сравнявам мишките са съответно:
• Цена
• Опаковка
• Дизайн
• Подсветка
• Бутони
• Странични бутони
• Комфорт/ергономичност
• DPI
• Софтуер

Razer Naga 2012 vs Logitech G600 vs Razer Naga Hex

Преди да премина към сравнението – малко история. Оригиналната Razer Naga беше обявена през далечната 2009-та, по време на GamesCom ’09 (на 19-ти август, за да сме най-точни) и беше ясно насочена към MMO геймърите. Мишката наистина изглеждаше иновативно и интересно, и в последствие заслужено се превърна в една от най-успешните продукти на компанията (ревюто ми е тук). В последствие Razer обявиха и безжична версия на въпросната (Ревю: Razer Naga EPIC). По време на CES ’12 пък беше показана Razer Naga Hex – същата форма, но променен дизайн (и брой) на страничните бутони, с основна насоченост – MOBA играчите, а не толкова MMO геймърите. Освен това, тази година „Остриетата“ решиха, че е време да освежат 3-годишната концепция и пуснаха на пазара Razer Naga 2012 – ъпдейтната версия на оригиналната Naga, която се предлага на същата цена, но включва и някои удобни екстри от EPIC едишъна.

През юни 2012-та Logitech показаха Logitech G600 и ясно заявиха, че биха искали част от „naga“ баницата. Това, разбира се, освен добра възможност за шеги с тях :D, беше и чудесна новина за крайния потребител, защото означава повече конкуренция и по-голям избор, а и все пак макар да копират части от дизайна на Razer, Logitech имаха възможност да подобрят и направят нещо още по-интересно. Тук искам да уточня, че макар да намирам приликата за твърде поразителна, Logitech не са нито първите, нито последните, които плагиатсват и се вдъхновяват от чужди марки и в никакъв случай не твърдя, че Razer са открили топлата вода. 😀 За пример, Razer Imperator имаше доста допирни точки с Logitech MX500. 😉 Просто в случая „вдъхновяването“, което са си направили Logitech беше малко по-нагло от очакваното, но за нас това няма чак такова голямо значение. 😀

И така. Всички тези събития ни водят до днешния ден, в който ще изправим Razer Naga 2012 и Logitech G600 в битка до смърт! 😀

ФАНФАР!
» Продължи нататък »

 
28 коментара

Публикувано от на 4 септември, 2012 в Ревю, Хардуеър, Games, Logitech, Razer

 

Етикети: , , , , , , , , , ,

Hero Academy излезе в Steam + мини ревю

Принципно планирах да постна това мини ревю преди почивните дни, но Robot Entertainment имаха някакъв проблем и не можаха да пуснат Steam версията на Hero Academy на 8-ми (както бяха планирали). На 10-ти обаче, играта все пак излезе, така че с леко закъснение – ето разсъжденията ми по темата.

– – –

От известно време, особено много се забавлявам с Hero Academy – една интересна и приятна игра на Robot Entertainment (ORCS MUST DIE!, AGE OF EMPIRES ONLINE, HALO WARS). Въпросната е налична за iOS устройства от края на миналата година, но наскоро излезе и Steam версията, така че реших да Ви разкажа малко повече за нея.

Тъ, какво е Hero Academy?
» Продължи нататък »

 
2 коментара

Публикувано от на 13 август, 2012 в Ревю, Games, iPad, iPod touch/iPhone

 

Етикети: , , , ,

The Dark Knight Rises [Мини ревю]

Нанананнананан БАТМААААААН!

Пффф. За мен Batman Begins беше странен филм. Така и не можах да го приема като нещо повече от „увертюра“ на това което предстой да се случи. После излезе The Dark Knight – силен филм, който обаче някак си успя да ми остави горчив привкус. Филм който (поне според мен) беше спасен от Хийт Леджър, и филм на който все пак дадох 8.5/10 въпреки многото неща които не ми харесаха.

И така, ето ни отново, 4 години по късно. Урока от последната прожекция е научен, и този път сме в единствената (за съжаление) IMAX залата в България. Предстои едно 161 минутно приключение. 🙂

Не се притеснявайте, няма да разказвам нищо за сюжета на филма, и „ревюто ми“ (което започва сега) няма да продължи още дълго… Просто горната увертюра беше нужна, за да знаете, че макар да съм голям фен на Батман като персонаж, за мен лентите на Кристофър Нолан не са чак толкова добри, колкото хайпа и доста критици ги описват.

И така – The Dark Knight Rises? ФИЛМА Е ЕПИЧЕН, гледайте го! 🙂 И да, ревюто спокойно може да свърши тук, но все пак ето малко пояснения, които няма нужда да четете… Просто ходете да го гледате. 😀

Лентата на Нолан отново е пълна с неща които не ми допадат, но този път плюсовете и епичноста са много, ама много повече от всичко останало.
Какво не ми хареса?
» Продължи нататък »

 
25 коментара

Публикувано от на 30 юли, 2012 в Batman, Ревю, Филми

 

Етикети: , , , , , , , , , , , , , ,

Battlefield 3: Close Quarters [мини ревю]

От миналата седмица се каня да драсна няколко реда за Battlefield 3: Close Quarters, и ето че най-накрая намерих време и за това.

За хората които случайно не знаят, Close Quarters е DLC за Battlefield 3 което се фокусира върху сблъсъци между пехота в затворени пространства. DLC-то включва 4 нови карти, 10 нови оръжия и 2 „нови“ режима.

Преди да продължа нататък искам да уточня нещо. Принципно не планирах да си купувам Close Quarters, защото на пръв поглед CQ ми звучеше като MOAR Operation Métro, която както и да го погледнем е една ужасна карта. Естествено, тя има своя чар за някой хора (и в това няма нищо лошо), но въпросната е куцо направена с много дразнещо разположение на флаговете и въобще пълно безумие в Conquest режим. Та очаквайки още от същото, и вземайки предвид факта, че вече имам Back to Karkand бях по-скоро склонен да пропусна премиум офертата и да си чакам Armored Kill, пък за последните DLC-та да го мисля като наближи излизането им.

В последствие обаче, gameservers.bg ми изпратиха код за Battlefield 3 Premium (специални благодарности), и това ми осигури достъп до CQ. Съответно, след като имах възможност да поиграя на новите карти, смея да твърдя, че първоначалната ми преценка е била доста грешна.

Да, спор няма – Close Quarters не са типичните BF3 карти, и да те са правени по-скоро за MW феновете, но в това няма нищо лошо. Съответно да, според мен от към геймплей и скорост CQ доста напомня на Modern Warfare 2 \лично за мен последната CoD игра със смислено мули\, но да се върна на картите.
• Картите
» Продължи нататък »

 
10 коментара

Публикувано от на 18 юни, 2012 в Battlefield, Ревю, Games

 

Етикети: , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,