Както може да сте се досетили от тийзъра, преди няколко дни имах удоволствието да тествам един от дев китовете на Oculus Rift – Virtual Reality Headset for 3D Games.

Резултата, в следващото видео. 🙂
Видеото включва няколко отделни части, така че ако решите да прескачете нещо:
0:01 – интро;
1:27 – Toscana VR Demo и първи сблъсък с Oculus Rift-а;
3:55 – Epic Citadel VR Demo;
7:35 – 3D Видео;
9:15 – Team Fortress 2;
13:52 – Mirror’s Edge;
17:10 – говоря си с Антон „Bloody“ Белев за Rift-а.
Иначе моето мнение за джаджата – забавно е, но принципно не бих игра игри по този начин, освен ако играта не е направена специално за Oculus Rift-а. Team Fortress 2 например (първата игра с официална поддръжка на Oculus) е по скоро дезориентираща от колкото приятна за игра със „ски маската“. Да, ако човек седне да човърка настройките (в нашия случай просто я пуснахме с vr командата без да пипаме нищо друго) и посвикне малко, със сигурност ще може да играе що годе нормално, но не мисля че това по някакъв начин допринаса за по приятна игра.
Mirror’s Edge обаче беше съвсем друга история, въпреки че тя още не се поддържа официално и тук я подкарахме с някакъв къстъм tool – резултата е впечатляващ. За разлика от TF2, играта просто предразполага да се играе по някакъв такъв начин, и наистина е много по „immersive“. Като ти пуснат Mirror’s Edge въобще не обръщаш внимание на ръбовете, пикселите и т.н. Просто се „потапяш в играта“ и нищо наоколо няма значение. Та ако се хване правилния тип игра, и се направо именно с Rift-а в предвид – е това ще трябва да се види и тества. 😉
Също така, (тази част не е включена във видеото) тествех и Dear Esther като там атмосферата буквално те засмуква веднага щом я пуснеш.
Безспорно някакви куестове и интерактивни истории, а не толкова чист екшън биха били доста подходящи за дивайса.
Разбира се интересно е да се види как ще изглежда и Doom 3 BFG изданието. Припомням, че това трябваше да е първата игра с официалнна поддръжка на Oculus Rift, но в момента заради някакви до колкото разбрах легални пречки това все още не се е случило.
За 3D филми – към момента по скоро не. Във финалната версия на Рифта, която най вероятно ще е с по висока резолюция може и да има смисъл. За сега няма.
И те така.
Повече за джаджата в официалния сайт и в 3D блога на Bloody – 3dvision-blog.com.









































Помните ли AvP2? Помните ли първата мисия с маринката и ужаса който изживяхте когато влязохте в онази тъмна стая от която се чуваха викове… и видяхте три лазерни точки на пода пред вас? Помните ли напрежението когато моушън тракъра писукаше но… нищо не идваше от никъде? Тъмните коридори, и писукащият тракър… откъслечните звуци, тъмните коридори… писукащия тракър… И рефлекса да стреляте панически по всичко което издаде шум? Чувството, че сърцето Ви ще изхвърчи ако още някоя тръба с въздух се пръсне някъде. И изведнъж – елиеънчетата излизат, от всякъде. Налазват като вълна от ужас… а вие можете само да стреляте и да се надявате всичко да свърши колкото се може по бързо, и да не се окаже, че някъде зад вас има шахта. ТОВА БЕШЕ истинската Alien игра. И това е нещото… което няма да видите в 

![Best of 2012 in Video Games [Strangera.com]](https://strangera.com/wp-content/uploads/2013/01/best-of-2012-in-video-games-strangera_com.jpg?w=645&h=328)


