RSS

Архив на категория: Ревю

Да ве, и аз бях там!

Ревю: LifeProof iPhone 4/4S Case

През последните над два месеца и нещо активно ползвам телефона си (iPhone 4) с LifeProof Case върху него :), така, че реших че е време да Ви разкажа подробните си впечатления от продукта.

• Какво е LifeProof?
LifeProof е американска компания, която произвежда така наречените „LifeProof калъфи“, които предлагат доста високо ниво на защита за вашия смартфон или таблет. В момента, портфолиото им включва калъфи за iPhone 5; iPhone 4 и 4S, iPad 2, 3 и 4-то поколение, iPod Touch 5-то поколение, iPad Mini и Samsung Galaxy SIII (все още не се предлага в БГ). В близкото бъдеще се очакват и Samsung Galaxy IV калъфи.

LifeProof iPhone 4 and 4S Case  (35)

Темата на това ревю е LifeProof калъфа за iPhone 4/4S, но със съвсем малки разлики нещата написани в него се отнасят и за iPhone 5 версията.
Специалното на LifeProof кейсовете, е че правят устройствата Ви устойчиви на вода, мръсотия, сняг и удар, но за това ще говорим след малко. Нека първо да погледнем…

LifeProof iPhone 4 and 4S Case  (36)

• Какво има в кутията?
» Продължи нататък »

 
11 коментара

Публикувано от на 18 юли, 2013 в Ревю, Хардуеър, iPod touch/iPhone

 

Етикети: , , , , , , , ,

Pacific Rim Mini Review [Кино]

Мини ревюто трябва да се чете на фона на Pacific Rim Main Theme.

Pacific Rim е freaking awesome! И това е. Ако си падате по зрелищни филми, няма абсолютно НИКАКВА логична причина да не си резервирате билетчета ВЕДНАГА.

Pacific Rim

За „пропусналите“ Pacific Rim / Огненият пръстен е новия филм на Гилермо дел Торо в който гигантски роботи \Йегери\ управлявани от хора, се бият срещу гигантски чудовища \Кайджу-та\. И да, GLaDOS от Portal озвучава един от роботите.

Това което трябва да знаете е, че:
1. Филма е абсолютен nerdgasm;
2. Арт дирекшъна е покъртително як, и Pacific Rim изглежда СМАЗВАЩО;
3. Всичко е снимано изключително чисто и бойните сцени изглеждат повече от страхотно.
4. Сценария всъщност е съвсем ок (принципно, като отиваш да гледаш такъв филм, не разчиташ на смислен сценарии, но тук въпросния е съвсем ок).

Pacific Rim  (29)

За не разбралите повтарям – Pacific Rim е СУПЕР ЯК! За не съгласните – Elbow Rocket в лицето ВИ!

Pacific Rim е перфектния летен блокбъстър – 10/10. Задължителен за кино!

Pacific Rim  (23)

Today at the edge of our hope, at the end of our time. We have chosen to believe in each other! Today we face the monsters that are at our door, today we are cancelling the apocalypse!

Pacific Rim  (11)

PS: Чарли Дей и Рон Пърлман – огромни! 😀

Pacific Rim  (21)

 
16 коментара

Публикувано от на 15 юли, 2013 в Ревю, Филми

 

Етикети: , , , , , , , , , , , ,

Oculus Rift – Hands-on & интервю

Както може да сте се досетили от тийзъра, преди няколко дни имах удоволствието да тествам един от дев китовете на Oculus Rift – Virtual Reality Headset for 3D Games.

Strangera is Reality Rifting

Резултата, в следващото видео. 🙂

Видеото включва няколко отделни части, така че ако решите да прескачете нещо:
0:01 – интро;
1:27 – Toscana VR Demo и първи сблъсък с Oculus Rift-а;
3:55 – Epic Citadel VR Demo;
7:35 – 3D Видео;
9:15 – Team Fortress 2;
13:52 – Mirror’s Edge;
17:10 – говоря си с Антон „Bloody“ Белев за Rift-а.

Иначе моето мнение за джаджата – забавно е, но принципно не бих игра игри по този начин, освен ако играта не е направена специално за Oculus Rift-а. Team Fortress 2 например (първата игра с официална поддръжка на Oculus) е по скоро дезориентираща от колкото приятна за игра със „ски маската“. Да, ако човек седне да човърка настройките (в нашия случай просто я пуснахме с vr командата без да пипаме нищо друго) и посвикне малко, със сигурност ще може да играе що годе нормално, но не мисля че това по някакъв начин допринаса за по приятна игра.

Mirror’s Edge обаче беше съвсем друга история, въпреки че тя още не се поддържа официално и тук я подкарахме с някакъв къстъм tool – резултата е впечатляващ. За разлика от TF2, играта просто предразполага да се играе по някакъв такъв начин, и наистина е много по „immersive“. Като ти пуснат Mirror’s Edge въобще не обръщаш внимание на ръбовете, пикселите и т.н. Просто се „потапяш в играта“ и нищо наоколо няма значение. Та ако се хване правилния тип игра, и се направо именно с Rift-а в предвид – е това ще трябва да се види и тества. 😉

Също така, (тази част не е включена във видеото) тествех и Dear Esther като там атмосферата буквално те засмуква веднага щом я пуснеш.
Безспорно някакви куестове и интерактивни истории, а не толкова чист екшън биха били доста подходящи за дивайса.

Разбира се интересно е да се види как ще изглежда и Doom 3 BFG изданието. Припомням, че това трябваше да е първата игра с официалнна поддръжка на Oculus Rift, но в момента заради някакви до колкото разбрах легални пречки това все още не се е случило.

За 3D филми – към момента по скоро не. Във финалната версия на Рифта, която най вероятно ще е с по висока резолюция може и да има смисъл. За сега няма.

И те така.

Повече за джаджата в официалния сайт и в 3D блога на Bloody – 3dvision-blog.com.

 
19 коментара

Публикувано от на 30 април, 2013 в Ревю, Хардуеър, Games

 

Етикети: , , , ,

Iron Man 3 [Мини ревю]

Обичам Iron Man! Както може би знаете, днес (26.04.2013 г.) е БГ премиерата на „Железният човек 3“. Тъй като ако сте фенове така или иначе ще гледате филма (а ако не сте, значи не харесвате супер герой… значи няма смисъл да ви обяснявам) няма да се хабя с обширни ревюта, а ще кажа само няколко думи набързо.

wp_7_w

Филма е готин, гледайте го. Аз лично съм голям фен на първия Iron Man \клик\ и това най-вероятно се дължи на факта, че това беше първи филм от брилянтния план на Marvel който в крайна сметка доведе до „The Avengers“ и който надявам се ще продължава да се развива още дълги години. Пък и Робърт Дауни Джуниър ми е един от много любимите актьори.

Втория филм (ревю) също не беше никак лош, но факт – не беше особено перфектен.

Iron Man 3… е някъде между двата. Тук отново ще станете свидетели на личните драми на Тони Старк, но въпросните са доста по сбити и не толкова протяжни като във втората час (което е добре). Екшъна също е на ниво и да… има много неща които се взривяват. Освен това в този филм ще видите най-неочаквания и култов „злодей“ появявал се в поредицата до сега. Не искам да казвам повече за да не Ви спойлна, но Бен Кингсли „The Mandarin“ ще остане в историята. 😀

wp_9_w

Това което ми хареса особено много е, че противно на очакванията филма успява да изненада приятно точно в частите които изглеждат и на пръв погледа би трябвало да са ужасно клиширани. Iron Man 3 дори си позволява да се „подиграва“ с типичните американски клишета и пропаганда които така или иначе очаквате да ви облъчват от лентата, което е повече от похвално.
wp_6a_w

Това което не ми допадна е, че на места Iron Man 3 е твърде несериозен и почти детски. Без да спойлвам, има цяла сцена която подхожда повече на „Деца Шпиони 4“ (или както се казват там тия филми) от колкото на Iron Man, ама какво да се прави… творчески решения. Но от друга страна, Тони Старк непрестанно ръси простотии така че всичко е наред. Също така въобще не разбрах, каква беше логиката действието във филма да има леко Коледен мотив, но явно много са искали да имат снежна сцена… И голям заек. 😀

Готиното е, че Iron Man продължава да се изгражда като персонаж, и в този филм ще видите как след Iron Man 1, 2 и The Avengers, Железния човек е достигнал до едно… осъзнаване и естествено развитие. В много аспекти, Iron Man 3 е един логичен завършек на една трилогия. Точно това ме кара да очаквам бъдещите срещи с него (а такива със сигурност ще има) с още по голям интерес… знам, че това изречение няма много смисъл в този си вид, ама след като гледате филма ще разберете.

BTW и тук като във всеки филм на Marvel в края на финалните надписи има нещо… ама тоя път не е трейлър, а едно епично….

troll

Ноо мисля, че изпаднах в ненужни анализи. Iron Man 3 е летен блокбъстър, и филма е направен точно така. Да има неща които не са логични, да има неща които можеха да бъдат направени по добре ама… Има екшън. Има Робърт Дауни Джуниър в пълната му прелест. И най вече има добре изкарани 2 часа. Повече не Ви трябва.

Iron Man 3 – 8/10. Приятно гледане!

wp_1a_w

 
10 коментара

Публикувано от на 26 април, 2013 в Ревю, Филми, Marvel Cinematic Universe

 

Етикети: , , ,

Ревю: Bioshock Infinite

Bioshock Infinite e страхотна игра, а в следващия, надявам се, не твърде дълъг текст, ще Ви споделя подробните си впечатления от въпросната. Ревюто ми е 99% spoiler free, така че ако все още не сте играли играта, не се притеснявайте да четете.

BI-Welcome-To-Columbia

Преди да продължа, искам само да отбележа, че съм изключително голям почитател на оригиналния BioShock, който е правен от същите хора отговорни за BioShock Infinite (Irrational Games). BioShock 2 е дело на друг екип и няма да бъде обсъждан и споменаван в това ревю.

• Историята
BI-Story
Започвам с историята, защото тя е едно от най-важните неща във Bioshock Infinite, което, само по себе си, заслужава сериозни адмирации. Все пак, живеем в свят, където много хора смятат, че Call of Duty: Modern Warfare и Battlefield са върховните сингълплеър приключения. Честно казано, в момента не се сещам за друг FPS, който да предлага толкова дълбока и интересна история. Пък и не само FPS.

Образно казано, историята на Infinite се дели на 3 части – въвеждаща, в която все още се ориентирате кое какво е; основна – в която започвате да добивате някаква идея какво се случва около вас и да си градите теории за нещата. И финалната част, в която разбирате, че нещата въобще не са това, което сте си мислили. На фона на днешния стандарт за интересна история, където финала обикновено Ви е ясен още към средата на филма/играта, продукта на Ken Levine и компания е наистина впечатляващ.
Може би това се дължи на факта, че Bioshock Infinite просто не прави нещата по начина, по който очакваш игрите да ги правят, а определени клишета са поставени на точните места, за да наведат мислите Ви в дадена посока и после да Ви изненадат с нещо съвсем различно и неочаквано. Може и да се дължи на факта, че историята просто е наистина добра… и неочаквана. 😀 А най-вероятно се дължи и на двете.

Както и в оригиналния Bioshock освен от „кът сцените“ (слагам го в кавички, понеже играта няма кът сцени в класическия „кът сценен“ формат) и разговорите между персонажите, историята се разказва и посредством тъй наречените „Voxophone“-и, които намирате из играта. Въпросните устройства представляват аудио дневници, разкриващи малки и по-големи късчета от историята. В света на Колумбия има разпръснати общо 80 такива, като аз съм горд да съобщя, че на първо преиграване успях да събера 79 от тях и в последствие с помощта на Google успях да открия и 80-тия, който бях пропуснал. 🙂 Без някой от тях, части от историята на играта ще останат мистерия за Вас, а и въпросните обясняват доста интересни неща (които не са ключови за сюжета), като например – защо из града могат да се чуят странни кавъри на известни парчета от нашето настояще. Защо града може да лети и т.н. В този ред на мисли е особено важно да отбележа, че след края на финалните надписи играта показва един малък, но важен откъс, който много хора пропускат, защото прескачат надписите.

Та, лично на мен историята ми допадна много, и играта определено успя да ме изненада и да ми предложи нещо различно и най-вече неочаквано. Най-важното обач е, че сюжета успя да предизвика в мен емоции. Нещо, което се случва все по-рядко и по-рядко.

• Персонажите
BI-Characters
Bioshock Infinite предлага невероятен букет от персонажи.
» Продължи нататък »

 
19 коментара

Публикувано от на 7 април, 2013 в Bioshock, Ревю, Games

 

Етикети: , , , , , , , , ,

Видео

Ревю: East European Comic Con 2013

Днешния ден е доста слаб от към петъчни постове, но се надявам последващия материал да компенсира…

Както може би знаете, миналия уикенд (30-31 март 2013) в Букурещ се проведе East European Comic Con.

В следващото 19 минутно видео можете да проследите приключенията ми… до Румъния и назад.
strangera-do-the-dew

BTW кадрите от Comic Con-а почват от 4:50 нататък. 😉

Иначе колкото и да е негативно впечатлението ми от самото експо, поне се забавлявахме доста… а и за разлика от някой други експота около нас, това поне се случи \ха-ха-ха\. 😀

Ето и откъса с John Rhys-Davies. 😉

 
20 коментара

Публикувано от на 5 април, 2013 в Пътеписи, Ревю

 

Етикети: , , , , , , , , , , ,

Видео

Tomb Raider Ревю/Видео коментар

Както няколко пъти споменавам в различни статии в блога, новата Tomb Raider игра ми допадна особено много. По този повод, принципно много ми се искаше да седна и да напиша „proper“ ревю на играта, но напоследък има твърде много игри за цъкане, а и имам и други неща за правене и съвсем не ми остава време да седна да пиша ревю. По този повод, реших да пробвам нещо друго…

В общи линии ако имате търпение да ме слушате как бръщолевя на тема TR в продължение на 30 минути, заповядайте:

Ето и обещаните във видеото картинки:

И още веднъж – играта е страхотна! Ако по някаква причина все още не сте я играли – поправете тая грешка. Толкова по темата… време ми е за BioShock Infinite 🙂

 
5 коментара

Публикувано от на 26 март, 2013 в Ревю, Games, Tomb Raider

 

Етикети: , , , , , , , , ,

Laser Tag в Play Park

През седмицата имах удоволствието да посетя Play Park в Bulgaria Mall и да се пострелям с колеги блогъри на тъй наречения Laser Tag.

LazerWar_0012

До сега не се бях сблъсквал (от първа ръка) с този вид забавление така че не бях много сигурен какво да очаквам. След като разцъках… определено съм фен.

Най-семплия начин по който мога да опиша „лазерните битки“ е следния – това е като детмача в оригиналния Half-Life, само дето като те убият се риспоунваш на същото място… и няма кролбар. 😀 Иначе нещото е почти толкова фън, и една идея по изморително. 😀

За какво става въпрос и как се играе? При инструктажа всеки участник (максималната бройка в Play Park-а е 25 човека) получава жилетка екипирана с много светкащи неща, сензори, пушка и говорители.
LazerWar_0015

Сензорите се намират съответно на гърдите, гърба, раменете и самата пушка. След това играчите биват „активирани“ и всеки получава цвета си (поддържат се различни конфигурации с по малък или по-голям брой отбори).
» Продължи нататък »

 
7 коментара

Публикувано от на 8 март, 2013 в Ревю, Спорт, Games

 

Етикети: , , ,

Aliens: Colonial Marines първи впечатления…

… и най-близкото нещо до ревю което ще получите от мен за тази игра.

Smile_alien_glompbymisteringo2moПомните ли AvP2? Помните ли първата мисия с маринката и ужаса който изживяхте когато влязохте в онази тъмна стая от която се чуваха викове… и видяхте три лазерни точки на пода пред вас? Помните ли напрежението когато моушън тракъра писукаше но… нищо не идваше от никъде? Тъмните коридори, и писукащият тракър… откъслечните звуци, тъмните коридори… писукащия тракър… И рефлекса да стреляте панически по всичко което издаде шум? Чувството, че сърцето Ви ще изхвърчи ако още някоя тръба с въздух се пръсне някъде. И изведнъж – елиеънчетата излизат, от всякъде. Налазват като вълна от ужас… а вие можете само да стреляте и да се надявате всичко да свърши колкото се може по бързо, и да не се окаже, че някъде зад вас има шахта. ТОВА БЕШЕ истинската Alien игра. И това е нещото… което няма да видите в Aliens: Colonial Marines.

Вчера поиграх около час и малко (мисля първите 3 мисии) от Aliens: Colonial Marines и съм готов да споделя първи впечатления от играта. След това смятам да я зарежа, и да си я дойграя… някой път, след като приключа всички други заглавия които съм планирал да играя (значи приблизително около лятото на 2015-та).

Aliens: Colonial Marines е… посредствена. И това е най-доброто което мога да кажа за нея!

ACM 2013-02-12 20-02-26-83

За да илюстрирам какво точно е счупено в играта, ще Ви преразкажа за първата ми срещу с Елиънчетата в нея (естествено, ако не сте я почвали следващия абзац съдържа спойлери) – вървя си аз по сумрачния коридор, и намирам колегата войник „залепен за стената“ чакащ някое фейсхъгърче да го прегърне. Разбира се тръгвам да го откачам от стената, и „изненадващо“ от някъде изкача елиън. Разменяме няколко любезности (той се опитва да ме целуне, аз не отвръщам на любовта му и се опитвам да го застрелям) и черния слузест убиец се скатава някъде из слузестите коридори. Моушън тракъра пиука панически, аз съм опрял гръб до стената и чакам всеки момент да бъда атакуван от някъде. Да ама не… След като играта любезно ми изписа – „Намери ксеноморф и го унищожи“ осъзнах, че не пришълеца е хищника в случая. Съответно извадих моушън тракъра и го използвах за да локализирам врага (КОЙТО СЕ КРИЕШЕ ЗАД ЕДНА КОЛОНА) и просто… го застрелях. Не беше никак впечатляващо, нито драматично. Просто кратък (и не особено точен) откос от упор. И според мен тази първа битка илюстрира какво точно е не работещо в Aliens: Colonial Marines. Ролите са разменени, а играта просто не е страшна. От там нататък вместо играча да се страхува от пришълците, пришълците трябва да се страхуват от него и всичко се превръща в един безмозъчен екшън в който ксеноморфите дори не си правят труда да предоставят някакво предизвикателство. През първите няколко мисии въпросните просто идат на талази директно пред мерника Ви и това е.
» Продължи нататък »

 
19 коментара

Публикувано от на 13 февруари, 2013 в Alien, Ревю, Games

 

Етикети: , , , , , , , , , , , ,

Мини ревю: Django Unchained

Куентин F*****G Тарантино… Вчера (19.01) имах удоволствието да гледам Django Unchained / Джанго без окови, и филма е точно това което може да очаквате от един филма на Тарантино – безобразно як.

DjangoUnchained_Tarantino

Ако сте фенове на творчеството му, няма абсолютно никаква причина да не тичате към кино салона СЕГА. Сценарии, сюжет, сценография, актьорска игра, саундтрак… всичко е на скандално високо ниво и заслужава адмирации.

За мен филма е 10/10 и макар Django да дойде при нас през 2013-та, безспорно е най-добрия филм от 2012-та който съм имал удоволствието да гледам.

PS: Ревюто е мини, щото ако тръгна да пиша в детайли трябва да отделя по няколко часа само за да Ви обяснявам колко велик е Кристоф Валц. После Леонардо Ди Каприо. После Самюел Л. Джаксън и т.н. А лентата има още много епични елементи…

 
3 коментара

Публикувано от на 20 януари, 2013 в Ревю, Филми

 

Етикети: , , , , , ,